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    <title>HTC</title>
    <description>HTC</description>
    <pubDate>Tue, 10 Mar 2026 00:38:42 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Tue, 10 Mar 2026 00:38:42 +0000</lastBuildDate>
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    <item>
      <title>HTC Vive Focus Vision</title>
      <pubDate>Sat, 07 Dec 2024 15:11:37 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/htc-vive-focus-vision.11521/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/htc-vive-focus-vision.11521/</guid>
      <author>invalid@example.com (ToM)</author>
      <dc:creator>ToM</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Da bin ich mal gespannt was aus der wundertüte kommt<br />
<br />
<iframe width="500" height="300" src="https://www.youtube.com/embed/3cM72sNpfUk?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<br />
<i><span style="font-size: 12px"><span style="color: #404040">SolKutTeR: Beitrag <a href="https://vrforum.de/threads/htc-und-die-zuk%C3%BCnftigen-pl%C3%A4ne-mit-vr.2831/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">ausgegliedert</a></span></span></i>]]></content:encoded>
      <slash:comments>28</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>HTC Vive XR Elite</title>
      <pubDate>Mon, 27 Mar 2023 13:05:02 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/htc-vive-xr-elite.10539/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/htc-vive-xr-elite.10539/</guid>
      <author>invalid@example.com (ToM)</author>
      <dc:creator>ToM</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Anbei Link zum Leak:<br />
<br />
<a href="https://mixed.de/neue-htc-brille-geleakt-schnell-schlank-und-modular/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">https://mixed.de/neue-htc-brille-geleakt-schnell-schlank-und-modular/</a><br />
<br />
sieht interessant aus.<br />
<br />
<br />
<i><span style="font-size: 12px"><span style="color: #404040">SolKutTeR: Thread-Titel umbenannt</span></span></i>]]></content:encoded>
      <slash:comments>32</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Kann ich HTC Cosmos Elite ohne Controller und Basisstationen zum virtuellen Konsum nutzen???</title>
      <pubDate>Mon, 30 Jan 2023 09:43:43 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/kann-ich-htc-cosmos-elite-ohne-controller-und-basisstationen-zum-virtuellen-konsum-nutzen.10666/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/kann-ich-htc-cosmos-elite-ohne-controller-und-basisstationen-zum-virtuellen-konsum-nutzen.10666/</guid>
      <author>invalid@example.com (ad1912)</author>
      <dc:creator>ad1912</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Ich habe nur die Brille für teures Geld erworben, da ich absolut kein Gamer bin, möchte ich den für mich unnötigen Krim Krams nicht (Controller; Basisstation u.s.w.)<br />
Kann ich alleine mit der Brille in die virtuelle Welt abtauchen?<br />
Wie der Titel verrät handelt es sich um VIVE Cosmos Elite.]]></content:encoded>
      <slash:comments>1</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>HTC Vive Pro 2 Streifen im Bild</title>
      <pubDate>Tue, 08 Nov 2022 20:36:56 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/htc-vive-pro-2-streifen-im-bild.10526/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/htc-vive-pro-2-streifen-im-bild.10526/</guid>
      <author>invalid@example.com (Balu)</author>
      <dc:creator>Balu</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
Ich habe mir die HTC VIVE PRO2 gekauft.<br />
Über die letzten Tage habe ich vergeblich versucht diese zum Laufen zu bekommen. Egal wie oft ich Neuinstallationen und aus und wieder einstecken versucht habe, das Bild hat dauernd ca. 3-4 streifen im Bild.<br />
<br />
Hat mir jemand vielleicht ein paar Tipps?<br />
<br />
Anbei habe ich probiert, zwei Fotos davon zu schiessen: <br />
<img src="https://ibb.co/S3qKRvG" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://ibb.co/S3qKRvG" /> <br />
<img src="https://ibb.co/qkfN9yb" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://ibb.co/qkfN9yb" /> <br />
<br />
Besten Dank,<br />
<br />
Balu]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>HTC Vive Nasenauflage</title>
      <pubDate>Sat, 25 Jun 2022 14:41:01 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/htc-vive-nasenauflage.10344/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/htc-vive-nasenauflage.10344/</guid>
      <author>invalid@example.com (Felix Fujiwara)</author>
      <dc:creator>Felix Fujiwara</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
habe mich nach Monaten mal entschieden, meine VR aus der Müllecke zu holen und nochmal anzuschließen.<br />
Hab mich gefreut wie ein Kind, als alles einwandfrei funktionierte.<br />
Als ich sie aufsetzen wollte, habe ich bemerkt dass die Nasenauflage kaputt ist.<br />
<br />
Habe natürlich gedacht, sie wäre wie gewohnt im Zubehör von Vive erhältlich aber nein, nirgendwo mehr lieferbar.<br />
<br />
Kennt vielleicht jemand alternativen oder ähnliches?<br />
<br />
Habe schon alles mögliche abgesucht und sogar versucht bei...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/htc-vive-nasenauflage.10344/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">HTC Vive Nasenauflage</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Einrichtung der HTC Vive Cosmos Elite funktioniert nicht</title>
      <pubDate>Sun, 12 Jun 2022 17:58:15 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/einrichtung-der-htc-vive-cosmos-elite-funktioniert-nicht.10334/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/einrichtung-der-htc-vive-cosmos-elite-funktioniert-nicht.10334/</guid>
      <author>invalid@example.com (vclty)</author>
      <dc:creator>vclty</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Schönen guten Tag,<br />
<br />
Ich habe mir vor kurzem eine HTC Vive Cosmos Elite zugelegt und bin davon ausgegangen anstecken, los spielen.<br />
<br />
Das war aber nicht der Fall, ich befinde mich in dem Einrichtungsprogramm von Vive, wo mir gesagt wird, wie ich meine Bewegungssensoren positionieren soll usw. Bis dahin alles gut, aber jetzt geht es bei der Brille weiter. Ich solle den Konverter am Strom, USB 3.0, Displayport und zu guter letzt Konverter mit Brille verbinden, gemacht getan, aber er erkennt...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/einrichtung-der-htc-vive-cosmos-elite-funktioniert-nicht.10334/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Einrichtung der HTC Vive Cosmos Elite funktioniert nicht</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>19</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Lighthouse-Basisstationen: lässt die Laser-Leistung mit der Zeit nach?</title>
      <pubDate>Sat, 02 Apr 2022 00:20:32 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/lighthouse-basisstationen-l%C3%A4sst-die-laser-leistung-mit-der-zeit-nach.9504/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/lighthouse-basisstationen-l%C3%A4sst-die-laser-leistung-mit-der-zeit-nach.9504/</guid>
      <author>invalid@example.com (zubomani)</author>
      <dc:creator>zubomani</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo, zusammen,<br />
<br />
meine 1.0-Lighthouses sind jetzt 4,5 Jahre alt und haben schätzungsweise etliche 1000 Betriebsstunden hinter sich. Mich würde mal interessieren, ob die Leistung der Laser über eine so lange Dauer im wesentlichen gleich bleibt, oder ob sie signifikant nachlässt.<br />
<br />
<br />
Ist da irgendwas bekannt?]]></content:encoded>
      <slash:comments>38</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>HTC Vive Focus 3</title>
      <pubDate>Mon, 07 Mar 2022 19:48:13 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/htc-vive-focus-3.9767/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/htc-vive-focus-3.9767/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hier noch die Anlaufstelle des neuen Standalone HMD von HTC.<br />
Preisgestalung: 1.451€<br />
<br />
<a href="https://www.vive.com/de/product/vive-focus3/overview/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><img src="https://i.imgur.com/uoIWz9N.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://i.imgur.com/uoIWz9N.png" /></a><br />
<b><span style="font-size: 18px"><a href="https://www.vive.com/de/product/vive-focus3/overview/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">VIVE Focus 3</a></span></b> <br />



<div class="bbCodeBlock bbCodeQuote">
	<aside>
		
		<blockquote class="quoteContainer"><div class="quote"><b>Headset Spezifikationen </b><br />
<ul>
<li>Wichtige Highlights:<ul>
<li>1. Erleben Sie Grafik der nächsten Generation mit 5K-Auflösung, 120° breitem Sichtfeld und ultraflüssiger 90Hz...</li>
</ul></li>
</ul></div><div class="quoteExpand">Klicke in dieses Feld, um es in vollständiger Größe anzuzeigen.</div></blockquote>
	</aside>
</div><a href="https://vrforum.de/threads/htc-vive-focus-3.9767/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">HTC Vive Focus 3</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>63</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>HTC Vive Pro 2</title>
      <pubDate>Sat, 05 Mar 2022 01:21:58 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/htc-vive-pro-2.9766/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/htc-vive-pro-2.9766/</guid>
      <author>invalid@example.com (axacuatl)</author>
      <dc:creator>axacuatl</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[HTC hat dann doch einen gar nicht so uninteressanten Nachfolger der Vive Pro vorgestellt - die Vive Pro 2:<br />
<br />
<b>Resolution</b> 2,448 × 2,448 (6.0MP) per-eye, LCD (2x)<br />
<b>Refresh Rate</b> 90Hz, 120Hz<br />
<b>Lenses</b> Dual-element Fresnel<br />
<b>Field-of-view</b> 120° diagonal<br />
<b>Optical Adjustments</b> IPD, eye-relief<br />
<b>Tracking</b> SteamVR Tracking 1.0 or 2.0 (external beacons)<br />
<b>Controllers</b> Vive wand controllers, rechargeable battery<br />
<b>Audio</b> On-ear headphones, USB-C audio output<br />
<br />
Die...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/htc-vive-pro-2.9766/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">HTC Vive Pro 2</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>766</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Lighthouse Tracking unterschied 1 und 2</title>
      <pubDate>Wed, 16 Feb 2022 09:55:22 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/lighthouse-tracking-unterschied-1-und-2.10209/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/lighthouse-tracking-unterschied-1-und-2.10209/</guid>
      <author>invalid@example.com (Florato)</author>
      <dc:creator>Florato</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Guten Abend,<br />
<br />
ich hab noch die HTC vive also Lighthouse 1.0, kann aber leider nirgendwo die Information finden was der technische und funktionale Unterschied zwischen den Versionen ist, außer das man mit Lighthouse 2.0 mehr als 2 Basisstationen haben kann, ansonsten konnte ich nichts herausfinden, gibt es ansonsten überhaupt einen Unterschied? der vor allem dann auch das Tracking besser macht?...<br />
<br />
Ich frage, weil ich am überlegen bin welches Headset vielleicht das nächste sein könnte und was...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/lighthouse-tracking-unterschied-1-und-2.10209/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Lighthouse Tracking unterschied 1 und 2</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Valve Index Controller Sticks falsche Richtung</title>
      <pubDate>Sun, 21 Nov 2021 11:02:14 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/valve-index-controller-sticks-falsche-richtung.10047/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/valve-index-controller-sticks-falsche-richtung.10047/</guid>
      <author>invalid@example.com (TheReject)</author>
      <dc:creator>TheReject</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo VR Freunde,<br />
ich wollte heute mal wieder VR spielen. Dabei ist mir aufgefallen meine Controller scheinen zu spinnen. Wenn ich nach rechts laufen möchte mit dem Stick, bewege ich mich vorwärts. Die Richtung ist komplett falsch mit dem Bild. Wie kann ich das denn beheben? Ich habe Steam VR neu installiert, aber keine Änderung.]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>HTC Vive Flow - Project Proton</title>
      <pubDate>Sat, 06 Nov 2021 06:05:31 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/htc-vive-flow-project-proton.8711/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/htc-vive-flow-project-proton.8711/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Laut <a href="https://www.engadget.com/2020/02/20/htc-project-proton-next-gen-vr-headset/?guccounter=1" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Engadget</a> arbeitet HTC an einem Skibrillen großem HMD mit dem Projektnamen Proton.<br />
Vieles ist leider noch nicht bekannt, wahrscheinlich 5G Support und könnte durch den Formfaktor den Mainstream erreichen....<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/htc-vive-flow-project-proton.8711/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">HTC Vive Flow - Project Proton</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>37</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>eGPU für IMAC 27" 5K 2017</title>
      <pubDate>Fri, 05 Nov 2021 13:12:26 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/egpu-f%C3%BCr-imac-27-5k-2017.10029/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/egpu-f%C3%BCr-imac-27-5k-2017.10029/</guid>
      <author>invalid@example.com (MartinNYHC)</author>
      <dc:creator>MartinNYHC</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen,<br />
<br />
ich bin totaler Neuling mit einer HTC VIVE Pro und einem 2017er 27&quot; 5K IMAC (für VR Windows installiert), der aber leider nur eine Radeon Pro 575 verbaut hat. Nach den ersten Gehversuchen kann ich sagen, dass die CPU Power (4,2 GHz Quad-Core Intel Core i7) und 32G RAM vollkommen in Ordnung sind, aber die Leistung der Grafikkarte natürlich nicht. Daher wird wohl der einfachste Schritt sein, eine eGPU zu verwenden. Das behaupte ich jetzt einfach mal in meinem jugendlichen...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/egpu-f%C3%BCr-imac-27-5k-2017.10029/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">eGPU für IMAC 27&quot; 5K 2017</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Verkaufe OVP HTC VIVE PRO FULL KIT</title>
      <pubDate>Fri, 20 Aug 2021 10:01:58 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/verkaufe-ovp-htc-vive-pro-full-kit.9929/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/verkaufe-ovp-htc-vive-pro-full-kit.9929/</guid>
      <author>invalid@example.com (Simson)</author>
      <dc:creator>Simson</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hey zusammen,<br />
<br />
ich bin etwas &quot;glücklich&quot; an eine HTC-Vive Pro gekommen (Full kit).<br />
<br />
ist noch OVP.<br />
<br />
Würde es gerne verkaufen - da ich damit nichts anfangen kann - zum &quot;rumliegen lassen&quot; ist es mir zu Schade.<br />
<br />
Bei Interesse gerne melden.<br />
<br />
Preis ist VHB <br />
<br />
Danke!<br />
<br />
<a href="https://www.ebay-kleinanzeigen.de/s-anzeige/neue-htc-vive-pro-vr-brille-full-kit-ovp/1849666938-168-9080" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Neue Htc vive pro VR Brille - full kit - OVP in Baden-Württemberg - Abtsgmünd | eBay Kleinanzeigen...</a><br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/verkaufe-ovp-htc-vive-pro-full-kit.9929/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Verkaufe OVP HTC VIVE PRO FULL KIT</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>HTC Vive Tracker nicht an Brille anmeldbar? "Dongle" nötig?</title>
      <pubDate>Thu, 29 Jul 2021 15:12:19 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/htc-vive-tracker-nicht-an-brille-anmeldbar-dongle-n%C3%B6tig.9895/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/htc-vive-tracker-nicht-an-brille-anmeldbar-dongle-n%C3%B6tig.9895/</guid>
      <author>invalid@example.com (Tobias Claren)</author>
      <dc:creator>Tobias Claren</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo.<br />
<br />
Ich habe hier einen Tracker nur mit USB-Kabel.<br />
Wenn ich einen weiteren Controller anmelden will, verlangt Steam VR einen Controller zu deaktivieren.<br />
Können Tracker nicht an der Brille angemeldet werden?<br />
In den Videos etc. wo die erwähnt bzw. gezeigt wurden, war das nie ein Thema <img src="styles/default/xenforo/clear.png" class="mceSmilieSprite mceSmilie12" alt="o_O" title="Er... what?    o_O" />.<br />
Benötigt man einen &quot;Dongle&quot;, an dem der Tracker angemeldet wird?<br />
Werden die Tracker und Dongle normalerweise getrennt verkauft?<br />
Wenn Ich noch ein mal eine Auktion für einen Tracker finde, ist dann dort...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/htc-vive-tracker-nicht-an-brille-anmeldbar-dongle-n%C3%B6tig.9895/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">HTC Vive Tracker nicht an Brille anmeldbar? &quot;Dongle&quot; nötig?</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Vive Air - Fitness HMD</title>
      <pubDate>Wed, 16 Jun 2021 07:58:59 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/vive-air-fitness-hmd.9719/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/vive-air-fitness-hmd.9719/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Laut <a href="https://ifworlddesignguide.com/entry/309526-vive-air-vr-headset" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">if World Design Guide</a> wird es dieses Jahr von seitens HTC ein erstes HMD geben, welches allein Fitness interessierte ansprechen soll. Dabei soll es sich jedoch nicht um das ominöse <a href="https://vrforum.de/threads/neues-standalone-hmd-von-htc.9633/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Standalone HMD</a> handeln. Weitere Informationen werden zur <a href="https://vrforum.de/posts/136298/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Vivecon am 11-12.05</a> erwartet....<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/vive-air-fitness-hmd.9719/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Vive Air - Fitness HMD</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>6</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Welche Brille nur für Filme und Mac User</title>
      <pubDate>Mon, 17 May 2021 22:20:41 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/welche-brille-nur-f%C3%BCr-filme-und-mac-user.9779/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/welche-brille-nur-f%C3%BCr-filme-und-mac-user.9779/</guid>
      <author>invalid@example.com (Suksu)</author>
      <dc:creator>Suksu</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo Freunde der guten Unterhaltung [emoji2956]<br />
<br />
Ich such mich grad Wund als Apple User die richtige VR Brille für meinen Zweck zu finden:<br />
<br />
- nur Filme (4K und höher)<br />
- Oculus Go und quest kommen für mich seit dem letzten Update nicht mehr in frage da die Filme nun alle ruckeln <br />
- Oculus 2 läuft noch ruckelfrei aber ich möchte mich von ihr trennen zu Gunsten einer besseren VR.<br />
<br />
Käme eventuell als Apple User nur noch die PlayStation 5 VR infrage?<br />
<br />
[emoji2962]]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>Neues Standalone HMD von HTC (2021)</title>
      <pubDate>Tue, 11 May 2021 17:49:33 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/neues-standalone-hmd-von-htc-2021.9633/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/neues-standalone-hmd-von-htc-2021.9633/</guid>
      <author>invalid@example.com (SolKutTeR)</author>
      <dc:creator>SolKutTeR</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Vieles ist nicht bekannt, außer das HTC über <a href="https://twitter.com/htcvive" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Twitter</a> diverse Nahaufnahmen des Vive Logos präsentiert.<br />
<br />
<a href="https://twitter.com/htcvive/status/1367520221372833794" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><img src="https://www.bilder-hochladen.net/files/big/m4jg-8m-2a43.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://www.bilder-hochladen.net/files/big/m4jg-8m-2a43.png" /></a> <a href="https://twitter.com/htcvive/status/1367580209004777473" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow"><img src="https://www.bilder-hochladen.net/files/big/m4jg-8l-d776.png" class="bbCodeImage LbImage" alt="[&#x200B;IMG]" data-url="https://www.bilder-hochladen.net/files/big/m4jg-8l-d776.png" /></a><br />
<br />
<br />
Zudem lies <i>Alvin Graylin</i> <span style="font-size: 12px">@Pesident of HTC China</span>...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/neues-standalone-hmd-von-htc-2021.9633/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">Neues Standalone HMD von HTC (2021)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>116</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>HTC VIVE COSMO und Steam spiele</title>
      <pubDate>Tue, 04 May 2021 16:44:01 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/htc-vive-cosmo-und-steam-spiele.9750/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/htc-vive-cosmo-und-steam-spiele.9750/</guid>
      <author>invalid@example.com (Stepfen)</author>
      <dc:creator>Stepfen</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Hallo, ich habe eine ganz neue Vivo HTC Cosmo und wollte endlich meine Games (Alien Isolation und Resident Evil 7) zocken. Leider lande ich immer in einer endlosen Ladeschleife. Das Hauptmenu startet und ich kann auch Einstellungen wählen aber sobald ich auf Starten klicke lädt es... ab und zu kommt dann ein schwarzes kurzes Flackern. Wenn ich am PC dann mittel Tabulator wieder auf das Spiel gehe sehe ich die nächste Szene aber sehr Laggy.<br />
<br />
Ich habe ein 500W Netzteil<br />
Vega 56<br />
und Ryzen 2700x...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/htc-vive-cosmo-und-steam-spiele.9750/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">HTC VIVE COSMO und Steam spiele</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>2</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>[HTC Vive] Der Bugs &amp; Probleme Thread</title>
      <pubDate>Tue, 04 May 2021 15:59:33 +0000</pubDate>
      <link>https://vrforum.de/threads/htc-vive-der-bugs-probleme-thread.2146/</link>
      <guid>https://vrforum.de/threads/htc-vive-der-bugs-probleme-thread.2146/</guid>
      <author>invalid@example.com (axacuatl)</author>
      <dc:creator>axacuatl</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Als Pendant zum Oculus Rift Thread...<br />
<br />
Ich fange auch gleich mal an: meine Vive hat irgendwann (nicht von Anfang an) den Sound auch auf den InEars gelassen, wenn ich schon längst aus SteamVR raus war, selbst wenn ich Steam &amp; SteamVR beendet habe. Ich mußte dann beim Lautsprechersetup von Windows 10 meine Lautsprecher erst wieder als Standardausgabegeräte assignen. Und wenn ich dann SteamVR wieder starte, bleibt der Sound natürlich auf den Lautsprechern bis ich wieder anderweitig auf OS Ebene...<br />
<br />
<a href="https://vrforum.de/threads/htc-vive-der-bugs-probleme-thread.2146/" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">[HTC Vive] Der Bugs &amp; Probleme Thread</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>907</slash:comments>
    </item>
  </channel>
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