Man Man Man. Soviele Infos. Um eine erste Beurteilung eurer Kommentare / Tipps einzuordnen wäre die Meta Quest 3 zur Zeit die beste Wahl. Oder man wartet auf die SteamFrame ? Ist das richtig so. Also in der Titanicausstellung war das Bild / Eindrücke der VR für meine Augen ( Brillenträger ) klasse evtl. sogar hervorragend. Leider weiß ich nicht welche Brille vom Aussteller genommen wurden. Meta Quest3 jetzt oder SteamFrame später ? Danke nochmal für eure Antworten. Gruß
Wie gesagt... die Frame ist ja jetzt (hoffentlich) keine Jahre mehr entfernt. Ich warte eigentlich jeden Tag auf nen festen Termin, der den Verkaufsstart bzw. Auslieferung innerhalb der nächsten 1-2 Monate ankündigt. Ich würde mir die Zeit auf jeden Fall noch nehmen bis unabhängige Leute die Brille testen können... und so ziemlich das erste wird ein Direktvergleich mit der Quest 3 sein. Und danach würde ich dann eine Entscheidung treffen. Die Quest läuft ja in der Zeit nicht weg. (Eher im Gegenteil... der Gebrauchtmarkt wird wahrscheinlich durch den einen oder anderen Umsteiger auf die Frame eher zunehmen).
Für deine Anforderung (Standalone), ja. Meta ist da der Platzhirsch (mit Macken), die Frame ist der (kommende) Angreifer. Wenn du kein ausgeprägtes Problem mit der Datensammelei hast, dann greif als Anfänger erstmal besser zum etablierten System. Da weißt du was du kriegst. Steam ist zwar ein guter Anbieter, und man erwartet das es gut wird, aber deren Standalone Ökosystem steht erst noch in den Startlöchern. Da würde ich (bevor es da ist) erstmal eher Technik Begeisterten zu raten. Edit: Da du Brillenträger bist hättest du bei der Q3 nen weiteren Vorteil, es gibt dafür mehrere Anbieter die passende Linsen herstellen. Wenn dir VR gefällt sind passende Linsen ziemlich cool. Bei der Frame wird es (erfahrungsgemäß) ein paar Wochen dauern bis entsprechende Anbieter auf dem Markt sind.
Ist zwar hier etwas off-topic, passt aber trotzdem ein wenig: Millionen Pokémon-Go-Spieler scannten freiwillig Straßen und Gebäude für das Spiel. Die Daten trainierten eine KI, die künftig auch Militärdrohnen helfen könnte. theguardian.com/technology/202…itary-drones-in-war-zones In Deutsch: berliner-zeitung.de/article/po…-militaerdrohnen-10087752 Dann kann man sich ja vorstellen was ein Konzern wie Meta mit den noch um ein vielfaches breiteres Spektrum an Daten so anstellt. Aber das mit Pokemon ist ein gutes Beispiel dafür dass es einfach nur noch um Daten geht... möchte nicht wissen wie viel Kohle die für den Datensatz bekommen. Und dann weiß man auch warum Meta ihre Brillen so günstig anbietet.
Dass hier immer noch die Quest empfohlen wird, ist schon bemerkenswert. Vor allem, weil in den anderen Threads dauernd gejammert wird, dass ein VR-Studio nach dem anderen dichtmacht oder von Facebook (manche nennen das Ding ja "Meta") gleich selbst geschlossen wird. Dabei ist der Drops längst gelutscht. Die Strategie war von Anfang an absehbar: Hardware unter Herstellungskosten raushauen, Markt leerfegen, Konkurrenz aushungern und am Ende sollen sich alle in Horizon tummeln und auf Werbung klicken. Wollte halt keiner. Als das Metaverse-Märchen nicht aufging, hat Zuckerberg den Stecker gezogen. Die verbleibenden Studios machen zu, die restlichen Entwickler lieber wieder Flat. Danke Facebook und danke an all die Quest-Käufer bisher, die fleißig zugegriffen haben. Das geht insbesondere die eigentlichen Enthusiasten, die das wider besseren Wissens taten oder denen es einfach egal war. Das Bittere: Jahrelang hat eine Minderheit (*hüst*) genau davor gewarnt und durfte sich dafür anhören, diese sei undankbar, schließlich "bringt Meta VR doch voran" und "für 300 Euro kommt man nirgends günstiger rein". Ja, günstig war's. Bezahlt wird jetzt. Nur nicht in EUR, sondern in geschlossenen Studios, eingestellten Projekten und einem Markt, der wieder ziemlich weit unten anfängt. Hoffentlich überhaupt nochmal. BTW: Bitte kommt mir jetzt auch nicht wieder mit dem VR-Paralleluniversum ohne Facebook um die Ecke, dass da VR ja genauso "tot" sein könnte. Schaut bitte auf das Hier und Jetzt. Zumindest der Facebook-Beweis wurde erbracht und an der Stelle möchte ich auch noch mal auf den sehr guten Heise VR-Artikel verweisen, der die Hintergründe und das proaktive Abwürgen von VR seitens Facebook beleuchtet. Zur konkreten Frage von @Deepdiver : Bei allem Gemecker ist VR nicht tot. Selbst die ganzen VR-Geschichten auf Steam nachzuholen, sollte dich ewig beschäftigen. Ich würde daher an deiner Stelle auf die Steam Frame warten. Die läuft auch Standalone und mit einem PC (ein passables Gaming-Notebook reicht) lässt sie sich - sofern man dem Marketinggeblubber glauben darf - einfach per USB-Dongle verbinden. Das geht mit der Quest nicht bzw. nur mit deutlichem Aufwand. Zudem klopfst du keinen weiteren Nagel in den noch zu belegenden Sarg vom Privatkunden-VR. Aus eigener Erfahrung kann ich noch sagen: Viele Bekannte, denen ich VR vorgeführt habe, haben leider dennoch zur Quest gegriffen. Nach ein paar Monaten Minigolf und Beatsaber in Handyqualität verstaubt das Teil IMMER im Schrank. Ausnahmslos. Für die gilt VR seitdem als nette Spielerei... was mit PCVR möglich wäre, kommt niemandem mehr in den Sinn. Auch das hat Facebooks Standalone-Versprechen angerichtet. Also bitte zumindest mal hinterfragen, was die Erwartungen sind, um dann nicht enttäuscht zu werden. Entschuldigt den dezenten Rant, aber es treibt einem ja echt die Tränen in die Augen, was man hier noch immer lesen muss. Ach und auch von mir: Willkommen im Forum.
Ja alles richtig, aber ich denke er wollte einfach nur nen kleinen Überblick was es gerade so gibt, und nicht gleich 10 Jahre VR Geschichte erzählt kriegen. Also: Steams System kommt erst noch, und Anfangs bist du dann ein Neuer in nem neuen System. Pico gibt es ebenfalls, ist etwa wie Meta nur irgendwie kleiner. Und es stecken Chinesen dahinter, die wollen garantiert ebenfalls Daten haben. Und Meta ist halt die allseits bekannte Datenkrake mit dem allerdings größten Standalone Ökosystem. Aktuell ist Meta daher der einfachste Einstieg. Im Herbst wird das hoffentlich in Richtung Steam kippen, aber jetzt gerade ist es Meta. Was die Nachteile angeht, wurde glaub alles wichtige Angesprochen. Nen wirklichen Rat zu geben ist schwierig, siehst ja hier im Thread, viele Hintergrundinfos. Ich sag mal, wenn es im Popo kribbelt und man jetzt was haben will, dann wäre Meta der einfachste Einstieg. Wenn du etwas warten kannst, warte besser auf die Frame, die wird aller wahrscheinlichkeit nach geil (aber teurer...)
Ich habe Tränen in den Augen bei soviel Unterstützung. Ich werde dann lieber auf die Steam Frame warten und mit meinem Unwissen dann lieber auf die Nerven gehen. Ich möchte mich ersteinmal für die sehr rege Beteiligung bedanken. Mit den ganzen Tipps, Hilfen und Hinweisen. Wie bereits geschrieben, lieber warten und dann ( nach euren Expertenwissen und -ratschlägen ) warte ich auf die Steam Frame. Ihr seid die Besten. Danke Danke Danke.
Der Standalone Spiele Markt is halt nix. zu 80% Kindercontent außer ein paar gute Ausnahmen wie Eleven Table Tennis, Red Matter, PokerStarsVR und ein paar Plattformer wie Max Mustard etc. Das hält langfristig niemanden bei der Stange. Ich würde sagen von meinem Spieleverhalten 2% Standalone, 98% PCVR Wenn dir Metas Politik egal ist, kannst du auch einfach zur Quest 3 greifen. Von der Bildqualität etc. wird sich da nix tun im Vergleich zur Steam Frame. Quest 3 aktuell 500€ Steam Frame wahrscheinlich irgendwas um die 1000€
Gibt es denn ein Portal für StandAloneVR-Spiele ? Oder wo kann man sich einen Überblick verschaffen ? Muss man beim Kauf eines Spiels daraufachten ob es eine StandAlone oder PCVR-Brille sich handelt ?