Aktueller Inhalt von Xatrumateus
-
Beitrag
Frame Generierung für VR
Bei der neuen Mod v0.2.7.2 kann man Vulkan Support und Prefer Fps aktiveren. Da muss man dann eine extra Haken setzen. Ich hatte das dann gleich...
Erstellt von: Xatrumateus, 27. September 2026 um 20:04 Uhr im Forum: VR Technologie -
Beitrag
Frame Generierung für VR
Oha, da hat der Entwickler schon wieder ein wenig nachgearbeitet. LINK
Erstellt von: Xatrumateus, 27. September 2026 um 16:44 Uhr im Forum: VR Technologie -
Beitrag
Frame Generierung für VR
Vor allen Dingen ist das Projekt ja erst noch am Anfang. Wir dürfen gespannt sein, was da noch so kommt. (y)
Erstellt von: Xatrumateus, 27. September 2026 um 14:21 Uhr im Forum: VR Technologie -
Beitrag
Frame Generierung für VR
So, das hat mir keine Ruhe gelassen und habe planetenweit die Leute ausgequetscht. Bei der Varjo Aero in Kombi mit der RTX 5090 geht es am...
Erstellt von: Xatrumateus, 27. September 2026 um 11:46 Uhr im Forum: VR Technologie -
Beitrag
Frame Generierung für VR
Hat nix gebracht, halt abwarten, das Programm ist ja noch nicht fertig. ;)
Erstellt von: Xatrumateus, 25. September 2026 um 21:43 Uhr im Forum: VR Technologie -
Beitrag
Frame Generierung für VR
Hmm, da habe ich mit meinem Setup wohl Pech bei dieser Version, das ruckelt im MSFS 2024 bei mir wie verrückt.
Erstellt von: Xatrumateus, 25. September 2026 um 19:56 Uhr im Forum: VR Technologie -
Beitrag
VectorXR
Bin gerade am Herumexperimentieren. Bisher bin ich bei diesen Einstellungen, siehe Screen. Mal sehen, wie die sich am WE so anfühlen. Bis jetzt...
Erstellt von: Xatrumateus, 25. September 2026 um 15:36 Uhr im Forum: VR Programme & Tools -
Beitrag
Frame Generierung für VR
Jo, Runtime ist OpenXR, aber ich habe jetzt herausgefunden, dass bei meinem System mit der Varjo Aero ich das erst nach dem Start in VR anschalten...
Erstellt von: Xatrumateus, 23. September 2026 um 22:20 Uhr im Forum: VR Technologie -
Beitrag
Frame Generierung für VR
Hmm, bei mir funktioniert das leider nicht. Naja, habe ja auch kein Virtual Desktop.
Erstellt von: Xatrumateus, 23. September 2026 um 18:45 Uhr im Forum: VR Technologie