Frischer Gameplaytrailer und ich hab so richtig Lust drauf, hoffentlich ist der EA nicht allzu lang. Hier noch ein First Dive Showcase. (Startet bei Minute 0:30.)
Wirklich verneint wurde es nicht, oder, es heißt ja lediglich: Wer weiß, was der Early Access so mit sich bringt und wenn da nichts kommen sollte, richtet es die Community.
Ja nur ist das nie hundertprozentig. Bei SN1 haben die Custscenes gefehlt und die Robortercams waren nicht nutzbar.
Klar das sind natürlich zwei unterschiedliche ebenen, aber die Defizite bei SN und selbst bei SNBZ wurden damals recht zügig ausgebessert durch die Community. Wenn ich bedenke das wir dieses Mal sogar einen vielversprechenden UEVR Framework in der Hand haben. Was mir eher seicht aufstößt, ist der Early Access Zeitraum. Ich bin irgendwie zu alt für unfertige Spiele zum Zeitpunkt des Hype-Höhepunkts.
Habe mal 'ne gute Stunde hineingeschaut (Flat) und jaaaaaaa, soooooo gut. Soundtechnisch direkt wieder drin und optisch einfach ein Brett, die Farben in der tiefe oder bei Nacht kommen mit OLED-TV einfach nur fantastisch rüber. Einzig, dass ich mir den Brückentag nicht genommen habe, ist etwas ärgerlich.
Na das hört sich danach an, dass es wohl eines der TOP VR spiele jemals gewesen wäre wenn nativ VR. Das ist schon eine komische Entscheidung vom Hersteller zumal Subnautica 1 als VR mit Plugin ein hit war.