Bin gerade am Herumexperimentieren. Bisher bin ich bei diesen Einstellungen, siehe Screen. Mal sehen, wie die sich am WE so anfühlen. Bis jetzt sieht es gut aus. Heute Abend mal in NY rumkurven, ist meine Performance-Testarea.
Die neue Version 0.18.0 ist herausgekommen. Jetzt auch mit Ingame VR On Screen Display ( OSD ) . Da kann man sich dann auch verschiedene Parameter anzeigen lassen. Hier mal ein Screen. Das kann man im Display des Headsets auch entsprechend positioneiren. Entweder per Drag and Drop mit der Maus oder mit den Slidern. siehe Screen. Und nach den Einstellungen immer schön unten rechts speichern. Ich nehme dazu kurz die Brille ab und stelle mir es wie erwünscht ein, geht gut. Allerdings werden hier nur die "echten FPS " angezeigt, also die bei mir gelockten 30 fps. Die vom OFXR Tool generierten 90 fps muss man sich wenn gewünscht vom OFXR-Tool extra anzeigen lassen. Das funktioniert auch beides gut nebeneinander. Ich habe es getestet, benötigen tue ich die extra Anzeige erst einmal nicht.
Ich benutze das Tool schon seit Anfang an, allerdings bei mir nur in DCS. iRacing hat ja eine eigene Quadview Implementierung. Habe jetzt mal mit dem Turbomodus gespielt, der funktioniert bei mir in iRacing. Aber nicht in DCS. War bis jetzt immer der Meinung wegen meinem SteamVR mit der SteamLink Verbindung zu meiner PfD. iRacing klappt aber mit der gleichen Einstellung, DCS geht der Turbomodus nicht. Falls einer eine Idee hat immer her damit, habe bereits ohne Quadview und ohne DLLS sowie ohne Augentracking getestet.
Woran erkennst Du bei Dir ob der Turbomodus funktioniert? Bei mir erscheint die Meldung im OSD, dass er an ist.
Ich frage mich, warum ihr den Turbo Modus nutzt.....der bringt eigentlich nur mit Reprojektion was (zumindest bei mir), zockt man nativ, oder mit Framegen braucht man den nicht mehr. Ob der Turbo Modus an geht hört man doch am Ton, kann man ja per Hotkey an/aus schalten, spätestens dann sollte man den Ton hören.
Während des Fluges schalte ich nichts an. Das mache ich alles vorher. Ich sehe das jetzt im OSD Display, wenn ich es denn aktiviert habe.
Ich höre dass bei DCS der Ton an und Aus direkt hintereinander kommt. Und im OSD sehe ich das natürlich auch: DCS läuft nicht , iRacing läuft im Async Modus. In iRacing sehe ich auch keinen Unterschied, aber in DCS war halt mit dem alten OpenXR Toolkit vom M. Bucchianeri der Turbomodus gut. War halt mit dem WMR und später mit dem Oasis Treiber.