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Hier hatte ich ein Video zum bHaptics Mod verlinkt nur leider steht der Download der Mod nicht mehr zur Verfügung.
Naja für PC kommt es dann irgendwann, vielleicht... Vielleicht kaufe ich es erst für die PSVR und später dann für'n PC:whistle:
Kaufen und auf der alten PSVR spielen oder warten bis es für PCVR kommt und dann mit der 8KX spielen (n) ?
Es gibt einen bHaptics Mod für Zenith... https://github.com/floh-bhaptics/Zenith_bhaptics. Da ich das Spiel nicht habe kann ich es nicht testen....
Der Voodoo hatte den Monomyth Mod empfohlen und ich habe kurz mal reingeschaut und es sieht gut aus......
Sebastian hat die neuste Revision der 8KX ausgepackt und einen Blick riskiert. Hier spricht er drüber... [MEDIA]
Wer noch eine Entscheidungshilfe braucht kann das Video von Thomas zu Hilfe nehmen... [MEDIA]
14,99€ kostet Republique im Playstore... https://store.playstation.com/de-de/product/EP0930-CUSA26772_00-1829349747745461
UVP 1400€? ... Marktpreise 4000€ ?(n)
Der Aim Controller sieht zwar so'n bißchen wie ein Spielzeug aus aber das Feeling damit im Spiel ist wirklich cool. Leider wird der Controller mit...
Da bin ich echt gespannt denn irgendwie hat der Controller einen Button zu wenig oder(n)
Von Fremdanbieter kann es natürlich einen Gunstock geben aber von Sony selbst nicht.
@dstar es ist eben nur teilbehandelt. Mit mehr Druck über eine ausgeweitet Diskussion könnte man Pimax dazu bringen eine Anleitung zur...
Alternativen wie Gunstock müssten dann von den PSVR Spielen unterstützt werden und das wird es nicht geben. Playstation ist ein eigenes Ökosystem....
Vielleicht mal eine Diskussion im Pimax Forum anschieben;)
Ich empfehle die Index Controller! https://store.steampowered.com/app/1059550/Valve_Index_Controller/?l=german
Im Store steht es so... Tax: USD Price List:tax-exclusive; AUD/Euro/JPY/RMB Price List:tax-inclusive...
Der Euro Preis im Pimax Store ist auch mit Tax.
@dstar Dattenwurm meint wohl den Preis bei Amazon.
@Blitzz-Licht Probiere es mal mit... -console -vconsole +sc_no_cull 1 +vr_multiview_instancing 0 +vr_shadow_map_culling 0...