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Hey zusammen! Es war eine Weile still, aber keine Sorge – ich war nicht untätig! Das neueste Video ist endlich da und gibt euch einen ersten Blick...
[MEDIA] Ich war die letzten Wochen mit polishing beschäftigt. Das ist der Abschluss der ersten Szene, am Ende betritt man seinen "Gehreimraum"...
Kleines Update Arbeite an den NPC Interaktionssystem. Wenn das steht, sollte es gut skalierbar sein: [IMG] UI - Wenn man das Spiel beginnt [IMG]...
[IMG] Die Implantat Station ist in Arbeit. Tut nur etwas weh...
[ATTACH] Gibt gerade kein großes Update... Ausser das ich zufällig den coolen Shot gemacht habe. Ich habe eine Seite auf Indiedb erstellt, falls...
Kleines Update: Die Detecive Homebase ist so gut wie fertig. Noch eine Woche und es sollte komplett fertig sein... This is bad, John! Home base :...
Und auf englisch: Kann ruhig etwas.. nicht englisch klingen: "Hey, folks of Port City! Your buddy from Burger Mürger is here, where the taste is...
Lass uns doch mal was versuchen... Vielleicht einen Commercial: Ich habe eine Fast Food Kette in Retro Town, die wirbt immer mit einem Dino, der...
QA wäre cool. Aber erst in 4 Wochen. Muss erst meinen "Haufen" hier abarbeiten. Synchro... hast du irgendwie Erfahrung darin?
[IMG] Titel Sequenz habe ich heute fertig gestellt. Arbeite gerade an den Voiceovers. Realistisch ist bis Mitte Januar das erste Kapitel und die...
Ja, gerne!
Stunden später: https://discord.gg/rQpSuSDP
Ok, neon_idol_vr ist erstellt
Kennst du dich damit aus? Ich habe zwar einen erstellt mit... nur mir dir.
Ich habe eine Reddit Gruppe erstellt: neon_idol_vr (reddit.com)
[IMG] Vorab, ich habe in jeder Szene nur 6 RT Lichtquellen, damit die Performance stabil bleibt. [IMG] Port City
[IMG] Noch recht WIP
[IMG] [IMG] Etwas überarbeitet, aus der Perspektive sieht man mehr. Es fehlen aber noch ein paar Details: Wenn der Player landet und von der...
[IMG] Ein kleines Wochenende Update Das ist die Landezone des Hauptcharakters, recht WIP. Feedback willkommen. :)
Ich habe gesehen, dass es hier kein Unity Thema. Wir können uns gerne hier darüber austauschen. Beruflich verwende ich die Unreal Engine, in...