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https://www.tagesschau.de/wirtschaft/meta-facebook-stoerung-100.html
Technisch mit Sicherheit. Firmenpolitiisch mit Sicherheit nicht.
Ein paar Titel aus dem Oculus Store kann ich auch Stand Alone auf der Quest 3 spielen. Welche das sind siehst du im Meta Store. Und ja, ist ein...
Ich hatte jetzt 6 oder 7 jahre Rift und bin nun auf Quest 3 umgestiegen....das System hat sich in den Jahren geändert. Klar. Die innatek USB Karte...
Damals wurde von Oculus sogar empfohlen den 3ten Sensor an einem USB 2 Port zu stecken. Ich habe meine Rift samt Sensoren vor 3 Wochen abgebaut....
Ich habe nicht das Problem das mein Schläger irgendwie springt oder so weil das Tracking verloren geht. Das ist alles TipTop für mich. Wenn ich...
Eine frage zu den Pro Controller. Haben die "nur" besseres Tracking durch die eigenen Cameras, oder auch eine höhere Trackingfrequenz? Ich habe...
[ATTACH] Bei mir passt alles ohne Quetschen rein. (L-Variante).
Habe diese Tasche für meine Q3 nit M3Pro. https://www.amazon.de/dp/B0BYDVJX7F?ref=ppx_yo2ov_dt_b_product_details&th=1
Einfach die rechte flache Meta Taste gedrückt halten. Geht immer.
Gibt es irgendeinen Vorteil wenn man vorbestellt bei Steam, ausser für Steam? "Ausverkauft" dürfte es bei Online gekauften Titeln eher nicht geben?
Da muss aber noch reichlich optimiert werden für VR damit das gut laufen wird....
Aircar ist für VR Neulinge aber ein hartes Brot. Hatte noch keinen an meiner Rift den dabei nicht erstmal schlecht geworden ist... Ich nutze meine...
Scheint kein generelles Problem zu sein. Mein Touch Controller funktionieren auch nach dem neusten Update wie immer.
Die Infrarot Leds sind genauso wie bei der CV1 Rift und deren Controller äusserlich für "uns" unsichtbar verbaut.
Die zukünftigen VR Entwicklungen gehen eher weg vom stationären VR mit festen externen Trackingsensoren, kleinen eingeschränkten...
Du verstehst aber schon warum in VR ein "Positional Audio" von Vorteil ist und das dies umgesetzt auf deine Surround Anlage nicht ganz...
Hast du schonmal eine VR Brille aufgehabt? Wenn etwas ein Problem bei VR ist ist es die Bildqualität, und nicht der Ton...
Das Signal was zur Oculus geht ist ja nur Stereo (wird aber meist anhand der Position der Brille im Raum "beeinflusst"). Da gibs keine "echten"...
Der Ton kann dann auch Analog oder per Spdif ausgegeben werden. Da beim Vr Spielen eh nur Stereo rauskommt ist HDMI nicht unbedingt nötig um den...