Hallo Leute! Ich weiss nicht ob ich es mir einbilde, oder ob was Wahres dran ist: Seit dem letzten offiziellen Update von SteamVR habe ich das Gefühl, dass die Auflösung bzw. der Rendermultipiler nicht mehr meine Einstellung wiederspiegelt im SteamVR Dashboard. In den Spielen scheint es aber wieder zu passen. Irgednwie wirkt es als ob 1.0 eingestellt wäre. In der config ist aber ein multi von 1.8 eingesellt.
Anwendung und Dashboard haben neuerdings getrennte Parameter. Das ist richtig so... Gesendet von meinem SM-G903F mit Tapatalk
Mit den OpenVR-AdvancedSettings geht es auch im Dashboard: https://github.com/matzman666/OpenVR-AdvancedSettings Unter Compositor Supersamling: