Das Marktforschungsunternehmen Superdata senkt erneut die Prognose für die Entwicklung von Virtual Reality. Produktionsengpässe und die mangelnde öffentliche Wahrnehmung. Die Erwartung für den Umsatz an VR Hard- und Software wurde somit von Anfangs 5,1 Milliarden auf nun 2,9 Milliarden fast halbiert. http://www.gamesindustry.biz/articl...&utm_medium=email&utm_campaign=european-daily https://www.superdataresearch.com/m...il&utm_term=0_02255547ea-96042bb9d1-138057537