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Hallo, so das Problem mit den Framedrops in Steam VR selbst, also der Balken der bei mir aussah wie ein Strichcode, dieser ist nun auch...
Hi, also damit ich das jetzt richtig verstehe hat die Vive, egal ob Pro oder normal bereits ein SuperSampling von 1,4 bereits eingerechnet wenn...
Hi, ja was das SuperSampling macht ist mir schon klar, nur verstehe ich die doch recht hohe Grundauflösung von Steam da nicht mit der Brille....
Hallo, nur das ich das jetzt noch einmal verstehe, das mit dem herunterstellen des SuperSampling ist für mich erst einmal eine Lösung mit der ich...
Den alten Treiber hätte ich testweise installiert, das war einer der Ansätze den wir hier im Forum diskutiert hatten. Aber ist schon richtig den...
Ja der Balken sieht wie ein Strichcode aus, aber die Performance der Spiele ist OK und das Verhalten bei der neuen Windows Installation bei...
Würde dann heißen, das Steam ohnehin schon ein SupserSampling von 1,4 macht oder? Ich habe bei mir mal den Override so eingestellt dass es mit...
Warum ist dieser Wert bei mir so Hoch? Sat Apr 21 2018 19:34:14.721 - HMD driver recommended: 2016x2240 90.0Hz HiddenArea(13.73%) = 701 MP/sec...
Hi, nein das System ist wirklich komplett neu installiert, von USB Stick. Ich habe da noch etwas gefunden was mit eigentlich komisch vor kommt,...
Hi, ja gute idee, ich bin in Österreich zu Hause Steiermark nähe Graz. Aber nachdem ich noch meinen alten 2600K habe und noch eine 1080Ti jetzt...
Es ist zum verzweifeln, die Performance ist nun wieder schlecht, gestern ist ja auch noch ein Steam VR Update gekommen eventuell hat es mit dem zu...
Habe gerade das andere Windows 10 gebootet. Da ist der Balken durchgehend grün, aber die Performance im Spiel deshalb auch nicht besser. Bin wiede...
Ja den Manual Override, wenn der Hacken nicht gesetzt ist nimmt Steam den Recomented Wert den es selbst ermittelt, soweit ich das verstanden habe.
Ich bilde mir ein auf meinem komplett neu istallierten System war die Linie durchgängig grün, werde das heute oder morgen noch einmal kontrollieren.
ja die Inatekkarte habe ich und da ist die Vive auch angeschlossen, da das mit den oboard USB Ports schon mit der Oculus nicht korrekt...