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SolKutTeRs letzte Aktivitäten

  1. SolKutTeR antwortete auf das Thema Metro Awakening VR.

    Leadplattform scheint PSVR2 in der PS5 (nonPro) Variante. Das eröffnet zumindest technisch Möglichkeiten per Tweaks oder Mods grafisch...

    5. Oktober 2024 um 22:31 Uhr
  2. SolKutTeR antwortete auf das Thema Metro Awakening VR.

    Glaube, du verwechselst hier das bisher bezeigte PSVR2 Gameplay mit Starship Troopers - Continuum. ;) Kenne diesen Quest Influencer...

    5. Oktober 2024 um 20:23 Uhr
  3. SolKutTeR antwortete auf das Thema Metro Awakening VR.

    Du meinst PSVR2/PS5, soweit ich weiß gibt es bis heute kein natives PCVR Material. :notworthy:

    5. Oktober 2024 um 18:58 Uhr
  4. SolKutTeR antwortete auf das Thema Tomb Raider - Beef Raider XR.

    Der gute @Hoshi82 beschert euch zum Public-Release entsprechende Eindrücke und Howto. (y) [MEDIA]

    5. Oktober 2024 um 18:54 Uhr
  5. SolKutTeR gefällt Hoshi82s Beitrag in dem Thema Vive Ultimate Tracker.

    Es gibt alternativ die SlimeVR Tracker, welche entweder DIY sind, oder man für 20-30€ das Stück bekommen kann. Wollte noch immer eine...

    4. Oktober 2024 um 17:48 Uhr
  6. SolKutTeR antwortete auf das Thema Metro Awakening VR.

    Dynamische Schatten scheint es zumindest vereinzelt in der PSVR2 und Quest 3 Version zu geben, laut Gameplaymaterial gibt es bei einigen...

    4. Oktober 2024 um 17:44 Uhr
  7. SolKutTeR antwortete auf das Thema Metro Awakening VR.

    Nach dem PSVR2 Gameplay vom @komisch, hier nun Quest 3 Gameplay: [MEDIA]

    4. Oktober 2024 um 17:11 Uhr
  8. SolKutTeR gefällt axacuatls Beitrag in dem Thema Interessante Beiträge zum Thema VR Business.

    Ich würde das differenzieren - wenn du für die Quest 3 entwickelst, kannst du das gleiche Spiel nicht einfach auf den PC & PSVR2...

    4. Oktober 2024 um 09:16 Uhr
  9. SolKutTeR gefällt Odyssey_Plus_Mans Beitrag in dem Thema Vive Ultimate Tracker.

    Sehr interessante Info: Diese Tracker können jetzt für jedes SteamVR Headset verwendet werden! [IMG]

    4. Oktober 2024 um 09:14 Uhr
  10. SolKutTeR gefällt ReVoltaires Beitrag in dem Thema Starship Troopers - Continuum.

    Wahrscheinlich heißt's dann wieder: Es lohnt sich nicht für VR zu entwickeln, das nehmen die Kunden nicht an, ist Nische, usw. Ob hier...

    3. Oktober 2024 um 11:13 Uhr
  11. SolKutTeR antwortete auf das Thema Interessante Beiträge zum Thema VR Business.

    Ich sag’ nur, Fokussierung auf MobileVR ist kein guter Schritt für große Studios. :whistle:(n)

    3. Oktober 2024 um 11:12 Uhr
  12. SolKutTeR antwortete auf das Thema Interessante Beiträge zum Thema VR Business.

    Was ist da nur los; nDreams, Ready at Dawn und laut RoadtoVR nun auch XR Games (Hitman 3 Reloaded/Starships Troopers Continuum). Das...

    2. Oktober 2024 um 21:23 Uhr
  13. SolKutTeR antwortete auf das Thema Subside - Kayak Mirage under Water.

    Kann man mal erwähnen. (y) KhenaB bestätigt 90Hz (denke er meint fps) auf der PSVR2 ohne Reprojection, dank Dynamic Foveated Rendering....

    2. Oktober 2024 um 20:44 Uhr
  14. SolKutTeR gefällt TecNickers Beitrag in dem Thema Yaw3.

    YAW hat mir einen kompletten Satz Rollen für die Roll-Achse geschickt. Die sehen bzgl. der Klebeverbindung schonmal homogener aus. Hab...

    2. Oktober 2024 um 15:01 Uhr
  15. SolKutTeR antwortete auf das Thema Starship Troopers - Continuum.

    Ich war so erschrocken, dass ich es nicht einmal gesehen habe. :rolleyes: [Edit] Das wechselt ja teils zwischen in-Engine und PC....

    1. Oktober 2024 um 21:10 Uhr