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SolKutTeRs letzte Aktivitäten
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SolKutTeR gefällt komischs Beitrag in dem Thema Meta Project Phoenix.
Für VR sah es noch nie gut aus;) Meta hat VR mit dem Preisdumping keinen Gefallen getan.
24. September 2026 um 09:45 Uhr -
SolKutTeR gefällt Xatrumateuss Beitrag in dem Thema Frame Generierung für VR.
Jo, Runtime ist OpenXR, aber ich habe jetzt herausgefunden, dass bei meinem System mit der Varjo Aero ich das erst nach dem Start in VR...
24. September 2026 um 06:27 Uhr -
SolKutTeR antwortete auf das Thema Unreal (1998).
Ich dachte nur, da der Entwickler hier ist. (y)
23. September 2026 um 21:33 Uhr -
SolKutTeR antwortete auf das Thema Unreal (1998).
Vielleicht kann @kwstasg weiterhelfen? ;):whistle:(y)
23. September 2026 um 21:04 Uhr -
SolKutTeR gefällt c4rD1g4ns Beitrag in dem Thema Unreal (1998).
Ja, eigentlich meine auch, obwohl ich da schon Ende 20 war. Und gleichzeitig war es die goldene Zeit der First Person Shooter [Spoiler]
23. September 2026 um 21:03 Uhr -
SolKutTeR antwortete auf das Thema Neural Rendering - The Big next Step?.
DLSS5, but can it run Crysis? :ROFLMAO::LOL::eek: [MEDIA]
23. September 2026 um 20:56 Uhr -
SolKutTeR antwortete auf das Thema Mod's - Fallout 4 VR.
Laut Nexus werden zumindest nicht allzu viele benötigt: :notworthy: [IMG] Mit z. B. dem überragenden Mod Organizer 2 ist es...
23. September 2026 um 19:16 Uhr -
SolKutTeR antwortete auf das Thema Steam Frame - Codename Valve Deckard.
Ich flutsch mal kurz dazwischen, für ein interessantes Teardown von iFixit. [MEDIA]
23. September 2026 um 18:24 Uhr -
SolKutTeR antwortete auf das Thema Mod's - Fallout 4 VR.
Die ROCK - Realistic Overengineered Character Kinetics Mod mausert sich zu einem echten geheimtipp. (y) Wird mal wieder Zeit das ich...
23. September 2026 um 17:40 Uhr -
SolKutTeR gefällt AndiS3Ds Beitrag in dem Thema Frame Generierung für VR.
Es funktioniert generell mit OpenXR, es klinkt sich sozusagen ein, d.h. auch UEVR sollte damit gehen. Apropo: man hat unter "Optical...
23. September 2026 um 16:10 Uhr -
SolKutTeR gefällt Cannibalpinheads Beitrag in dem Thema Steam Frame - Codename Valve Deckard.
Schlechter würde ich jetzt nicht sagen... es ist natürlich anders. Ich bin ja grundsätzlich ein Fan von 3D-Bildern/Filmen (das hat mich...
23. September 2026 um 14:51 Uhr
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SolKutTeR antwortete auf das Thema Frame Generierung für VR.
Ist das eigentlich wieder nur solch ein Tool für Virtual Desktop/Quest Kombi, oder würde ich damit auch profitieren, native SteamVR...
23. September 2026 um 14:42 Uhr -
SolKutTeR gefällt c4rD1g4ns Beitrag in dem Thema Unreal (1998).
Genau das ist auch MEIN Eindruck! Aber ich bin auch voreingenommen ^^ Denn schon als ich das allererste Mal überhaupt VR ausprobiert...
23. September 2026 um 06:45 Uhr -
SolKutTeR gefällt Odyssey_Plus_Mans Beitrag in dem Thema Unreal (1998).
Vor allem ergeben sich durch den Motion Controller Support auch neue Möglichkeiten. Man kann z. B. selbst in Deckung stehen, und...
23. September 2026 um 06:43 Uhr
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SolKutTeR gefällt Odyssey_Plus_Mans Beitrag in dem Thema Unreal (1998).
Hab heute auch mal rein geschaut, absolut genial :eek: Die Mod hat die Qualität von HL2 VR und rennt wie die Hölle. Kein Overhead oder...
23. September 2026 um 06:42 Uhr