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  1. AndiS3D replied to the thread Massive Quest 3 Probleme mit VD SSW.

    Hz Einstellung in der Meta App spielt bei VD keine Rolle, das ist dort extra. ...d.h., du nutzt generell eigentlich OpenVR.....versucht...

    Apr 1, 2025 at 10:28 AM
  2. VJS_Tiger liked Sashmigo's post in the thread Yaw3.

    Ok Problem behoben:coffee: Trackerposition war nicht Optimal.Jetzt MC für Pitch,Roll und Yaw.Und es sowas von megageil^^Flug über...

    Apr 1, 2025 at 8:33 AM
  3. macfly123 replied to the thread Pimax Crystal (erstes Gerät aus der "Reality" Serie).

    Das spricht ja jetzt nicht unbedingt für Somniun. Bei einem Preis von 4 T€ würde ich erwarten, dass jeder das Ding, trotz des Preises,...

    Apr 1, 2025 at 8:01 AM
  4. Blitzz-Licht liked axacuatl's post in the thread Pimax Crystal (erstes Gerät aus der "Reality" Serie).

    Die fand ich gut, der Sweetspot war schon ziemlich groß. Ganz am Rand wurde es meine ich etwas blurry, also nicht so perfekt wie die...

    Apr 1, 2025 at 6:31 AM
  5. dstar liked Sashmigo's post in the thread Yaw3.

    Ok Problem behoben:coffee: Trackerposition war nicht Optimal.Jetzt MC für Pitch,Roll und Yaw.Und es sowas von megageil^^Flug über...

    Apr 1, 2025 at 6:15 AM
  6. dstar replied to the thread Pimax Crystal (erstes Gerät aus der "Reality" Serie).

    Voll schade, dass Du die ausgelassen hast. Auch wenn ich mich im Sommer wegen des Hickhack mit dem Shop abgewendet habe, Dein Eindruck...

    Apr 1, 2025 at 6:11 AM
  7. dstar liked axacuatl's post in the thread Pimax Crystal (erstes Gerät aus der "Reality" Serie).

    Ich habe die Super vorhin auch mal kurz aufgehabt, hatte beim MRTV XR Hardware Showcase vorbeigeschaut. Da ich nur wenig Zeit hatte,...

    Apr 1, 2025 at 6:07 AM
  8. dstar liked axacuatl's post in the thread Pimax Crystal (erstes Gerät aus der "Reality" Serie).

    Noch ein paar allgemeine Punkte, die ich erwähnenswert finde: - die Pimax 12K wartet laut Sweviver auf mehr Bandbreite beim...

    Apr 1, 2025 at 6:07 AM
  9. PzKpFwMaX liked diagonal's post in the thread LR - Kingdcom Come Deliverance 2.

    Oder WeMod. Mein Favorit, da es fast alle Spiele (zumindest flat) unterstützt. Und du kannst entscheiden, wie genau du wo eingreifen...

    Apr 1, 2025 at 4:51 AM
  10. PzKpFwMaX liked TiGa1981's post in the thread LR - Kingdcom Come Deliverance 2.

    Hier ist der Mod zu finden, man verbraucht kein Retterschnaps mehr beim saven. https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance2/mods/14

    Apr 1, 2025 at 4:51 AM
  11. Tokat liked SamLombardo's post in the thread Cybershoes 3D.Run.

    Und das Update hat das Problem gelöst. Funktioniert wieder:-)

    Mar 31, 2025 at 11:59 PM
  12. ReVoltaire replied to the thread Varjo Aero.

    Ja gut, das stimmt. In den Ecken meines Raumes wird das Zocken zunehmend...zunehmender! :LOL: Doch da bin ich annähernd nie. Zumindest...

    Mar 31, 2025 at 11:24 PM
  13. Hooky liked Odyssey_Plus_Man's post in the thread LR - Kingdcom Come Deliverance 2.

    Also tatsächlich neigt Heinrich immer den Kopf, wenn man mit dem Thumbstick hoch/runter drückt (kannst du z. B. an deinem Schatten...

    Mar 31, 2025 at 10:43 PM
  14. diagonal replied to the thread LR - Kingdcom Come Deliverance 2.

    Oder WeMod. Mein Favorit, da es fast alle Spiele (zumindest flat) unterstützt. Und du kannst entscheiden, wie genau du wo eingreifen...

    Mar 31, 2025 at 10:25 PM
  15. diagonal liked Odyssey_Plus_Man's post in the thread Varjo Aero.

    Okay :LOL: Nee, es reicht tatsächlich eines in der Ecke des Raumes. Hier mal ein Bild, damals noch mit der Reverb G2. Die Roll ist...

    IMG_20240813_193905966_HDR.jpg Mar 31, 2025 at 10:21 PM
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