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Ganz ehrlich, das Metaverse muss noch nicht mal von denen kommen, kann auch von einer völlig anderen Firma kommen oder gar einem Privatentwickler,...
Ich weiß ehrlich gesagt immer noch nicht was ich von dem Ganzen halten soll. Selbst ein Bericht würde da nicht reichen, da müssten schon mehrere...
Ok, ich weiß mal wieder nicht worauf du eigentlich hinaus willst. ^^
Interessant, HTC steckt also deutlich mehr drin als einfach nur die Hardware herzustellen. Aber man merkt auch, dass HTC es mit dem Projekt...
Habt ihr auch richtig gelesen? ;) Ja, sie haben Probleme, aber noch ist nicht alles verloren und sie planen nach wie vor das Produkt fertig zu...
Mir scheint Palmer scheint früher ein paar Sachen zu sehr auf die leichte Schulter genommen zu haben, siehe Oculus.de und seine Aussage damals bei...
Ja, hab den Beitrag schon selbst dort im Forum gesehen, wusste nur nicht, dass der solche negativen Nebeneffekte hat, dachte das wäre weniger...
Bass Shaker kann man doch auch leicht selbst nachrüsten. Ich würde mir einzig Sorgen um die PC Hardware machen, wenn die so derart...
Äh, wozu? ED hat doch inzwischen schon seit längerer Zeit eine Funktion um das Spielbild noch mal klein auf den Desktop zu übertragen. Muss man...
Und selbst wenn du einer bist braucht man das SDK nur, wenn man direkt damit arbeitet. Mit UE4 kann ich auch ohne SDK für die Rift entwickeln. ^^
Nur ist da ein kleiner Denkfehler... auch wenn der PC im Stuhl ist, ein Kabel braucht man immer nach außen, nämlich das Stromkabel. ;)
Ok, stimmt, das teil funktioniert ohne eigenen Motor, das Andere war mit Motor, dafür aber auch ziemlich sperrig. Dennoch macht es schon ein...
Ganz einfach: weil das Drehen mit den Füßen die Präsenz versaut. ;) Du bist aber nicht der Erste, der den Sinn von so etwas nicht verstanden hat,...
Du hast es aber zu Ende gelesen? Sie empfehlen es nicht, weil manche Brillen zu klein sind und daher das EyeTracking blockieren, weil der...
Ich hoffe das Bild geht, unten links, wobei ich nicht weiß was das "projected" genau bedeuten soll. Klingt nicht so als wäre es in der Version...
EyeTracking wird so oder so kommen, von daher... Auch Oculus hat bereits letztes Jahr unterstrichen wie wichtig EyeTracking für VR ist.
Wenn der Raum groß genug ist kann man da lässig etliche Meter weiter weg den Raum umstellen ohne das irgendwas passieren kann. Die Gruppe dürfte...
Es muss ja nicht alles super dynamisch anpassbar sein. Aber hier und da sollte man den Raum schon etwas anpassen können. Zumal ja Wände und Säulen...
Also wenn das kein Fake ist... wette dieses tolle Teil hat ein paar gravierende Nachteile und macht sie als VR Brille untauglich. ;)
Ob sie fertig sind oder nicht ist mir wurscht, ich will nicht länger warten. ;) Und ich hab mich eh längst darauf eingestellt, dass die erste CV1...