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Ich würde die Räume einfach zusätzlich dynamisch gestalten, sprich verschiebbare Wände etc. ;) Dadurch würde sich dann schon nichts wiederholen...
Wenn die Preise auf Kickstarter schon so hoch sind wird das kein billiges Vergnügen, aber EyeTracking ist eben ein sehr gutes Argument. Ganz...
Abwarten und Tree trinken und zu Not zur Vive greifen. ^^
Richtig, wird blind gekauft. ;) Warten bis es erste Reviews gibt? Bin doch nicht wahnsinnig! ^^
AltspaceVR ist nun dauer offen. ^^
Dafür über VR Viren, die sich direkt in unserem Gehirn ihren Spaß erlauben... ne danke. ^^
Man braucht auch keine Krümmung in beide Richtungen, es reicht eine Horizontal zu haben, der FOV der Augen vertikal ist nicht so hoch. Und versuch...
Was wir erst mal benötigen ist vor allem EyeTracking. ;) Curved Displays sollte für eine Firma wie Samsung überhaupt gar kein Problem darstellen....
Game Streaming übers Internet? Willst du unbedingt auf meiner Ignoreliste landen? :D Bei dem Thema stellen sich mir alle Nackenhaare auf... und...
Naja, er hat ja auch nicht unrecht, aber es dauert halt noch bis die Technik so kompakt gebaut werden kann, schließlich darf man nicht vergessen...
Hm, gut, ist ein Argument und ja, normal braucht man ein extra Tool dafür, kann da nur den MSI Afterburner empfehlen, mit dem kann man wirklich...
Ganz ehrlich: ich will VR mit meinem PC erleben und nicht ohne ihn. ;) Direkt in der Brille würde es die Möglichkeiten schon wieder beschneiden....
Nein, wie immer geben die Entwickler solche Infos vorher nie raus. Vielleicht kommt es mit der Powerplay Update oder auch erst danach, wie gesagt...
Und die Grafikkarte ist zu 100% ausgelastet? Was macht das Thema überhaupt hier im CV1 Sammelthread?!? :av:
Jo, im ED Forum rät man auch davon ab den neuen Treiber zu benutzen und hofft, dass mit dem Powerplay Update auch die Unterstützung für 0.6 kommt. ^^
Jain, durch die anderen Linsen muss ja auch das Bild anders auf dem Rift Display angezeigt werden, damit das Bild am Ende wieder passt. Könnte...
Vermute mal, dass das deswegen rausgenommen wurde, weil das zukünftig die Treiber machen sollen, da man für die finale Rift und deren...
Hm, wie ich auf 1920x1200 ist mir ein Rätsel. XD Stimmt natürlich, sind nur 1080x1200. Rein nach Daten also nur sehr wenig mehr als das DK2....
Was hab ich gesagt? ;) Also wirklich nicht besonders überraschend. Ich denke aber mal, dass man die Anforderungen eher als Minimale Anforderungen...
Muss nicht an der Grafikkarte liegen, kann auch irgend eine Einstellung in deinem System sein, wenn grundsätzlich viele Unity VR Projekte ruckeln.