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[IMG] Hey das ist mein Design! Und funktioniert sehr gut!
Ich glaube ich muss da wieder rein... [ATTACH]
Eigentlich Metas aufgabe direkt an der Quest spiegeln zu können. Technisch ja möglich.
Helfen kann nur Valve selber aber da muss ein 2x4k MicroOLED Headset rauskommen vielleicht sogar mit FOV an dem keiner vorbei kann. Solange Valve...
Jetzt dachte ich kurz du redest über into the radius. Nasses Visier hat es nicht und Filter auch nicht dafür Waffe putzen.
OK Linkshänder werden ausgelassen, krass. Dieses Standalone auf PC und nicht umgekehrt ist echt eine Pest.
VR stresst schon ordentlich mehr als flat. Drinnen statt davor.
Hat er keine Garantie mehr? Ah sorry Rift.
Recht repetitive Sequenzen stand auch irgendwo. Ich kaufe es noch nicht.
Probiers mal und Berichte ich nutze kein Hotas.
Dort ist es ausverkauft.
Ah gähhh. PC an, Virtual Desktop auf Quest starten, linke Menütaste, auf Metro klicken und los geht’s. Grafik wird deutlich besser hoffe ich...
Wie jetzt das kauft man auf Steam nicht Quest :D
Handtracked pasthrough für Hotas Semicockpit in Vr Desktop...
Recht interessant ich habe wieder tracking Probleme mit den Quest Pro controllern. Laut Reddit nutzen die Wifi. Ich dachte BT zum Headset...
Grosse Spinnen im Dunklen sind ein Problem. Ein Freund hat Alyx beim dunklen Tunnel abgebrochen. "ich geh da nicht rein, no way"
Cool kommt übermorgen mit neuem US Prezi und Ampelaus.
Controller oder VR controller?
Warte ich frage mal Chatgpt... [IMG]
Ja, mich interessieren die Quellen tatsächlich nicht in diesem Fall und habe keine Lust auf langwieriges zusammensuchen. Frag ChatGPT mal...