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Steam, genau. Ja, aber ich glaube sobald ne Unstimmigkeit gefunden wird, installiert er gleich alles neu. Das würde ich vermeiden wollen (auch...
Kann mir jemand zufällig die originale openvr_api.dll dieses Spiels geben; aus: I:\Program Files (x86)\SteamLibrary\steamapps\common\raceroom...
Ja das stimmt allerdings. Auch bei der Reverb G2 vermuten das einige.
Ein einzelnes Video/Review sollte tatsächlich nie die Grundlage sein, dafür ist VR viel zu subjektiv. Aber wenn man mehrere davon schaut/liest,...
Interessanter Vergleich zwischen Crystal und Somnium VR1 vom Flight Sim Guy. Obwohl der Bildeindruck der Crystal schon überragend gut sein muss,...
Es gab ein kleines Update, mit vielen Dingen, die von den Leuten gewünscht worden: Außerdem haben sie durchblicken lassen, dass bereits an einem...
Diese ursprüngliche mod von iVRy, die eine SteamVR Verbindung ermöglicht, wurde offiziell in den App Store aufgenommen, was die APV de-facto zu...
Ah ja, das klingt ja gut (y)
Ja, die Geschäftkunden nehmen sie defintiv mit. Aber man merkt bei Arthur, dem Geschäftsführer, auch immer wieder, dass er das Gerät explizit auch...
Okay, die Preise sind raus und sie sind nicht ohne: [IMG] Und Achtung; da steht (wie von mir vermutet) exklusive Steuern.
Dachte das es jeder mitbekommen hätte :ROFLMAO: Nee aber im Ernst, haste recht. Hätte mehr Aufmerksamkeit verdient. Muss allerdings zugeben, dass...
genau, wenn es mitläuft, wird natürlich erfasst
100% mehr Leistung, echt stark. Musst mal schauen, ob du in Situationen kommst, wo die CPU zum Flaschenhals wird (dürfte wie gesagt nur selten...
Klar, in dieser Situation werden die Stunden natürlich gezählt. Betrifft halt alle reinen openVR Anwendungen. Das kann WMR nicht, hier muss...
eben... da schweigt soweit ich sehe auch die Website noch drüber. Und selbst beim dem "Startpreis" von 1899; ist das schon mit Steuer? Mal noch...
Wenn man z. B. (so wie ich) ein WMR Headset hat, ist die WMR Software die Laufzeitumgebung (runtime) für openXR Anwendungen. Steam ist da komplett...
Achso; hatte zwar mitbekommen, dass es zuletzt nochmal neue Reviews gab und die auch ziemlich gut klangen. Aber eins war immer noch offen; was...
Hatte es auch mal mit NVE gespielt (Visual V sowie so, das ist quasi ein MUSS für VR, da hiermit u. a. die blöde Linsenverzerrung raus genommen...
Bei mir insgesamt etwa gleich; 1197h in SteamVR und in etwa nochmal so viel in openXR Anwendungen (sämtliche Rennspiele, GTA5 VR, SykrimVR [da...
Ich hab es tatsächlich auch gemerkt letztens nach einer längeren Session, selbst im ruhigen Gewässer. Ich glaube das ist ein "Anwendungsfall" den...