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das klingt so, als würde sich daran nichts ändern, wenn ich statt meiner 1070er nun eine 1080ti holen würde. Was meinst du genau mit "timing"?...
Servus, zusammen, hatte gestern bei SteamVR die beiden Optionen "verschachtelte Reprojection" und "asynchrone Reprojection" ausgeschaltet....
Oh, nee, so ist das nicht. Das haben schon einige Leute, da gab's schon einige Posts. Auf der anderen Seite scheinen es nicht so viele zu sein,...
ja, ok....aber irgendwie.... im stand out discord waren sich erst alle einig, dass es an meinem WLAN liegen muss. Jetzt, wo ich ein LAN Kabel...
naja, "praktisch" nie? also hattest du oder hattest du nicht disconnects? *** ich gehe davon aus, dass die sehr sehr wenigen male, bei denen ich...
ist es nur das eine Spiel? *** ja, spiele auch regelmäßig onward und pavlov, da werde ich praktisch nie rausgeschmissen. irgendwelche Tools...
So, nun habe ich mir ein LAN-Kabel gekauft, und, 3x dürft ihr raten: rrrrrriiiichtig, er schmeißt mich immer noch raus. Kein Unterschied zu...
Genau. Genau.
Weioweiowei, was ein selbstgefälliger Salmon! Ich beschwere mich hier einzig und allein über die AUFLÖSUNG der HMDs! Und das ist keine...
Aaaalso, bei mir sieht's so aus: Ich spiele seit knapp 2 Jahren nur noch VR, finde das grundsätzlich einfach viel besser als 2D. Ich spiele...
Naja, theoretisch geht alles, aber auch mit Flachbandkabel ist es wirklich sehr sehr ungünstig. Außerdem bleibt die Frage, warum es in onward...
Servus, zusammen, ich spiele seit längerem multiplayer shooter in VR, hauptsächlich onward und Pavlov. Habe da bis heute so gut wie keine...
Hallo, kann man die Vive pro irgendwo (vorzugsweise Rhein-Main-Gebiet) ausprobieren? HTC / Valve hatte doch mal so'n Showroom in Frankfurt, gibt's...
Ich kann auch nicht klagen. meine Controller wurden 2x repariert, ging schnell und problemlos.
Nein.
ich hatte mal dieses "advanced settings" installiert. Meinst du das? Hab ich aber schon länger deinstalliert. Aber die framedrops hab ich auch in...
Hallo zusammen, also, Problem wie folgt: ich starte steam VR, es läuft der steam-compositor und ich habe framedrops (Anzeige in den steamVR...
Hängt von der Konkurrenz-Situation ab. Ihre "Hochpreis-Politik" können sie nur so lange durchziehen, solange die Vive Pro konkurrenzlos ist.
Meine Prognose: nachdem sie jetzt die Hardcore-Enthusiasten abschöpfen, wird der Preis bis zum Sommer/Herbst schrittweise fallen auf ca.600-700€...
Hatte mit 600-800€ gerechnet, aber das ist schon heftig. Mir ist's eh Wurscht. Ich kaufe mir erst eine neue VR-Brille, wenn es ein Komplettsystem...