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Gibt nen Konsolenbefehl "vr_movepoint 1 oder 0" . Damit kannst du es so einstellen, dass er immer in die Richtung nach vorne läuft, wo du die...
Musst dann die Sicht Recentern (kannst du in den Tastenbelegungen eine Taste für zuweisen) und die im Stehen dann drücken Die Sprache kann man...
gibt einige VR Einstellungen die man direkt im Spiel einstellen kann. In der Zip datei ist auch noch eine PDF mit Konsolenbefehlen drin. Die...
Ich würde die Version von KozGit wenigstens mal testen. Der Typ arbeitet da schon seit über 2 Jahren dran. Den anderen Mod gibt es erst seit ein...
Gibt noch nen anderen Mod, der wesentlich fortgeschrittener ist. Da ist u.a. auch Inverse Kinematics für die Arme vorhanden, was ziemlich gut...
Iracing ist ne trockene Sim, die eher als MMO ausgelegt ist. Grafik ist nicht mehr auf dem neusten Stand. Assetto Corsa ist auch eine Simulation....
Schön ausführlich (y) Ein paar Punkte sind möglicherweise Unterschiedlich von Person zu Person. Die Analogsticks halte ich auch für...
Nein, die Versionen sind identisch. Bei Steam hat man zusätzlich noch die Möglichkeit über SteamVR zu spielen, neben der nativen Oculus...
Falls du auf Multiplayer wert legst, würde ich die Steam Version nehmen, da es kein Cross plattform gibt. Auf Oculus Home sind wesentlich weniger...
Die meisten der Schritte setzen sich aus Bildern mit Beschreibungen zusammen, wo man erklärt bekommt, wie man das Headset aufsetzt, die Kamera...
Bei Project Cars bringt das irgendwie am wenigsten, weil die Engine irgendwie immer ein weiches Bild ausgibt. Kostet aucg viel Leistung bei dem...
Mit der Consumer Software kannst du den IPD beim DK2 nicht mehr einstellen, da die Software nur auf den mechanischen Regler der CV1 reagiert. Der...
Hast du das DK2 auch eingeschaltet und wird da irgendwas angezeigt? Ansonsten vielleicht mal einen anderen HDMI Port oder es mit einem DVI-HDMI...
Bei Nividia heißt das Multi Res Shading und wird von einigen Anwendungen unterstützt. Bei der PSVR wird sowas teilweise im extremen Stil...
Die Thumbsticks sind neben der Ergonomie das beste an den Controllern. Sowas wie Doom 3 kann man gar nicht besser steuern. Die Sticks...
Na das ist ja auch im Prinzip das selbe Spiel, wie vor 15 Jahren, eben nur mit VR Anpassungen. Bin jedenfalls mal gespannt, ich fand second...
MMn, ist das einzige, was die sich beim offiziellem Setup Guide gedacht haben, dass es möglich unkompliziert aufzubauen ist. 2 Sensoren auf den...
Naja, man muss sich halt bei der Aufstellung das Sichtfeld der Kamera vorstellen und dann bedenken, wann und wo die Controller nicht gesehen...
Die Desk Demo unterstützt jetzt mehrere Kameras. Damit kann man sich in VR das Sichtfeld aller Kameras anzeigen lassen. Hilft ganz gut, wenn man...
Im Headset ist ein Reciever drin, dass die Controller sofort mit dem Headset syncen und man auch keinen Dongle braucht. Die Kameratechnik der CV1...