Trenne Benutzernamen durch Kommata.
Hallo Sledge, willkommen im Forum! :) Kann das Kabe zwischendurchmal gequetscht wurden sein? Klingt nach nem Kabelbruch beim HDMI-Kabel. Die...
Hey Voodoo, ein Videoblogger ist eine echte Bereicherung in unserer Community - also herzlich willkommen! :)
Tolle Diskussion hier. Ich denke auch, dass VR nicht mehr aufzuhalten ist, aber es eben doch eher gemächlic als disruptiv passiert. Das wird auch...
Schon lange nichts mehr gepostet in diesem Thread, aber für das Projekt hier muss es mal sein. [MEDIA]...
Ich fass es nicht. Cineveo hat es echt in den Viveport geschafft?! Und ich Idiot wollte damals auch ne Kino-App machen... aaaargh!!! :mad: Was...
Hehe... stimmt. Genial - dann nehm ich mir mal lieber nen Rucksack mit Schlafmatte, Essen und ner großen Thermoskanne Kaffe mit... :D SolKutTeR:...
Also - nur zur Info: das Teil steht hier immernoch rum... ^^
Das erste Unboxing: [MEDIA] Wo haben die Typen die nur her?! :eek:
Kannst Du den Link zur Website mal hier reinstellen? Ist das Viveport.com?
Berichte mal, ob es klappt. Was ist denn noch alles im Sale?
Das Programm ist online: http://uploadvr.com/oculus-connect-3-schedule/ Keine Carmack Keynote... zumindest auf den ersten Blick! o_O Die...
Sehr spannender Schritt - danke! Macht den Einstieg in die VR-Welt meiner Meinung nach für viele einfacher und auch strategisch eine gute...
Hehe... ne, da wollte ich ganz unauffällig im Hintergrund den Soundverstärker anmachen. Ist mir auch fast gelungen... :whistle:
Na klasse, hier fliegt aber auch wirklich jedes noch so peinliche Video auf... :confused:
Saustark - wird morgen gleich getestet! :)
Und noch ein lesenswerter Artikel zu der Thematik: https://ignite-vr.com/blog/2016/09/24/locomotion-in-vr/
Das fänd ich auch toll. Und ungewöhnliche Simulationen - z.B. einer spanischen Galeere oder eines Piratenschiffes. Oder eine U-Boot-Simu - wäre...
Freunde, ich weiß, es kribbelt bei dem Thema, aber lasst uns versuchen im VR Kontext zu bleiben. o_O
Verschwende da keine Lebenszeit drauf HS - Life is too short...
Ich denke auch, dass hier vornehmlich im Kontext möglicher Auswirkungen auf die VR-Szene und Oculus selbst diskutiert werden sollte, aber das ist...