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@axacuatl - was hat sie denn gegen Raumluft-Filteranlagen?
Hat jetzt nix mit der Karte zu tun, aber wollt nur mal sagen, das System sieht auf den Bildern echt schnieke aus. Kompliment!
ja, musste es selber nochmal prüfen. Hatte nur die 100 im Kopf.
@kellerbach aber die haben doch selbst 61 bei Vollausbau in der Show angepriesen? ahh, OC ... ja mal gucken Find paar Streamer gerade lustig,...
Rohleistung lässt sich diesmal ganz simpel prozentual berechnen. 4090 = 100 Terraflops (oc) 83 stock AMD = 61 Terraflops 3090ti = 40
Hab ich nen Rechenfehler?
Ohhhhhhhhh, mein absoluter Favorit kommt morgen für den FS. :love: Miltech Simulations - Maryadi: MV-22B Osprey for Microsoft Flight Simulator...
Erstmal die neue Serie abwarten. AMD schubst ja alles irgendwann mit Treibern hinterher...
nö, nö, highres läuft erst gar nicht mit hohen Frequenzen, Siehe Aero oder XTAL oder 8kx gen 2
Nope, die HMd Hersteller warten seit über 2 Jahren auf entsprechende Chips die ausreichend stabil und in Stückzahlen verfügbar sind. Zumindest war...
Für VR ist in meinen Augen zwischen roten und grünen GPUs der Faktor DSC entscheidend. Also der Algo um verlustfrei genügend Daten zu komprimieren...
Zu Mainboard, die Unterschiede zwischen Mittelklasse und Super-dooper-Highend sind Marginal und eher optischer Natur. Ob das bissel mehr Plastik,...
@axacuatl ich meine die K Rechnung haben se sich, unter Anderem, bei XTAL abgeguckt ;)
Is da evtl. so ein AMD only Ding im Bios aktiviert? Hatten die nicht mal was um ihre GraKas auf Trapp zu bringen?
naja, Auflösung unter 4k fordert die Karte kaum. Sieht man ja an der GPU Last. Da muss irgendwas Ingame hochgebröselt werden, damit sie aus dem...
knapp 120
In VR? Das wird auch nicht mehr, aber Du kannst die Quali hochdrehen bis zum Umfallen. Bei Monitor Nutzung - VSync auch deaktiviert?
Naja, beide Linsensätze sind jetzt im Paket. Möglicherweise ab 19.November Roadshows in Europa.. Mir wäre was Handfestes lieber gewesen... Auch...
boach, war das Aufregend. Hab nebenbei Abgewaschen... war auch spannend.
War sowas in der Art nicht auch mal eine Idee für SLI Systeme? Also das wechselseitige Rendering auf je einer GPU pro Auge, um damit theoretisch...