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Ich glaube Kabel sind aktuell die einfachste Variante um die Latenz in den Griff zu bekommen.
LMAO...
Ich finde es halt extrem wertvoll, dass Bewegung in die Branche kommt und nicht nur scheinbare Trittbrettfahrer nach Oculus Prinzip "schneller"...
Der CNET Bericht ist absolut empfehlenswert. Interessantes Zitat übrigens: Es wird also am Ende bei der Konsumerversion ähnlich Kinect ein IR...
Nein. Auf meinen beiden Android Geräten laufen alle Cardboard Apps sofort ohne Probleme oder manuelle Einstellungen.
Hey Johnny, mein Kommentar "War klar das sowas kommt" war auf die AMD Meldung bezogen und darauf, dass der Hersteller es sich nicht nehmen lässt...
War klar das sowas kommt. Ob ein direktes umgehen der Oculus SDK sinnvoll ist kann ich nicht beurteilen. NVIDA hat noch immer nichts von den VR...
Für jemand der oben genannte Fragen stellt hast du dich mit dem Kommentar gegenüber des geschätzen VFX1 aber ein bisschen weit aus dem Fenster...