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Naja man muss bedenken, dass ein "reines" VR-Studio dahinter steht. Deswegen wäre es zumindest nicht selbstverständlich gewesen, dass es zuerst...
Oh, das bestätigt die Vermutungen, dass es im Kern für flat ausgelegt war :sick: [SPOILER]
Beides tatsächlich :ROFLMAO:
Ich glaube (mittlerweile) darf man die Mod von LR auch nicht mehr unterschätzen. Ja, die Basis ist immer noch "nur" Alternate Eye Rendering, aber...
Wir reden halt über Combat Waffle Studios...
Ja, mods für Rockstar Games macht er nicht mehr, hat Rockstar/GameTwo ihm verboten...
Was ich bei seinem Test komisch finde; er schreibt so einen Satz wie "der Sprung in Schärfe im Vergleich zur Play for Dream (und auch der Crystal...
Kleiner fun fact: die MeganeX 8K (oder auch andere VR Brillen in diesem Auflösungsbereich) besitzen nochmal mehr Pixel PRO AUGE, als dieser...
Müsste ich auch erst nochmal genau rein schauen; es kommt aber letztendlich auf die einzelnen (GDDR7) Speicherbausteine an, die in ihrer...
Du kennst doch sicherlich die Umrechnungs Problematik bei Vorsilben von Bytes. Die meisten nehmen einfach an, dass 1000MB = 1GB sind. Dem ist...
Guter Punkt... wenn das wirklich so gestaltet ist, bin ich leider auch raus.
Ja, aber ich glaube die Experiences laufen standardmäßig in VR. Hab aber selbst noch nicht rein geschaut. Und zum Injektor - ja da gibt es viele...
Das Studio hat auf Steam übrigens auch ne Menge toller kostenloser Experiences im Angebot. Bin mir jetzt gar nicht sicher, ob alles von Haus aus...
Die Tage bei Steam übrigens noch für 7,99 zu haben, dank 80% Rabatt (y)
Du redest von der Crystal Super oder? Soweit ich da verstanden habe, hat man keine andere Wahl.
Ja, also den Yaw Stuhl konnte man schon immer damit nutzen. Bhaptics über Quest Version - okay. Aber jetzt werden auch Daten wie Geschwindigkeit,...
... das Ganze ist umso kurioser, wenn man bedenkt, dass das ein Remake ist :confused:
Eigentlich wollte ich nur ne Neuigkeit zu Epic Roller Coasters (hier z. B. auf Steam) mitteilen; da fiel mir auf, dass der Thread noch gar nicht...
Ja also wir zu erwarten, UEVR bzw. darauf aufbauende Mids funktionieren; YouTube ist bereits voll davon (y)
@ReVoltaire Ja, also es ist definitiv nicht (komplett) in der Creation Engine entstanden. Hat wohl damit zu tun, dass es wie gesagt nicht bei/von...