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Meta Facebook Oculus und die zukünftigen Pläne mit VR

Dieses Thema im Forum "VR Branche & Business" wurde erstellt von SolKutTeR, 24. Oktober 2015.

  1. Also ich drücke es mal so aus. Von meinen Freunden und Bekannten hat noch keiner seinen Facebookaccount geschlossen, zumindest hab ich es nicht mitbekommen. Die Börse interessiert es nicht im geringsten ob irgendwelche Promis ihren Facebook Account schließen, solange die gesamtnutzerzahl weiter steigt. Über alles wächst mal Gras....
     
  2. und hier ist die reaktion von Oculus....
    https://www.roadtovr.com/oculus-privacy-architects-discuss-policy-jenny-hall-max-cohen/

    und hier mal der orginal text von Oculus..
     
    #24 Hammerschaedel, 20. April 2018
    Zuletzt bearbeitet: 20. April 2018
  3. #25 Hammerschaedel, 8. Mai 2018
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 8. Mai 2018
  4. Artikel von RoadtoVR, was sind eure Meinungen, der Hype oder lediglich kalter Kaffee (Leap Motion VR) ?



    Oculus Claims Breakthrough in Hand-tracking Accuracy
    One of Facebook’s underlying goals for VR is to use it as a means of connecting distant people. While today friends can talk and play in a range of social VR applications, including Facebook Spaces, the representation of users in VR is still a caricature at best. At F8 this week, Oculus showed work being done on hand-tracking to bring more intuitive control and accurate avatars into VR. Weiterlesen →
     
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  5. Laut Business Insider diverse Umstrukturierungen in der AR-Abteilung bei Facebook.

    [​IMG]
    Facebook is restructuring its augmented-reality glasses division as it inches closer to launch

    Facebook is restructuring its efforts to build futuristic glasses as the company's augmented-reality efforts inch closer toward the launch of a commercial product.

    The Silicon Valley tech giant has moved hundreds of employees from its research-focused unit Facebook Reality Labs to a new standalone product team focused on AR, Business Insider has learned. Weiterlesen →
     
  6. Interessant ob es sich um den Half-Dome Prototyp handelt?
    Timeline 5:22 Facebook/Oculus - 180° FoV, Eyetracking, Foveated Rendering, jedoch so groß wie eine Sonnenbrille. :eek:



    [Edit]
    Sehe gerade, bereits ein Jahr alt das Video. :notworthy:
     
    #28 SolKutTeR, 23. März 2019
    Zuletzt bearbeitet: 23. März 2019
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  7. Interessanter Tech@Facebook Eintrag bezüglich des Oculus Avatar Systems.

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    Avatars: The art and science of social presence
    We’re updating the Oculus Avatar system to allow people to be more expressive in social experiences in VR.
    This blog post looks at the origins and evolution of Oculus Avatars, and the important role they play in creating immersive experiences that help defy distance and allow people to use VR to interact meaningfully no matter where they are. The newest changes to the Oculus Avatars system — the expressive updates — are live now across Oculus mobile and PC platforms. Weiterlesen →