Eigentlich ist es nicht so dramatisch, wir haben ja schon einen recht guten Level erreicht. Und wenn dadurch DFR von Entwicklern genutzt wird, weil sie eben wissen, dass die Masse der User keine next gen Spitzenkarte mehr kaufen kann, dann bekommen wir vielleicht ähnlich bessere Bildqualität ohne eine 6090 oder 6080 im Rechner. oder sie lernen halt die alte Carmackschule: hole durch gute Programmierung mehr aus dem gleichen System raus! Wer weiß, vielleicht hilft KI ja dabei, diese Effizienzgewinne zu steigern. Ich sehe nicht gleich schwarz, so viele Brillen mit 5K oder 6K pro Auge sind ja nicht in Entwicklung, scheint mir.
Die Zeiten sind leider vorbei... immer wenn ich drank denke durch wie viele brennende Ringe man gesprungen ist um das letzte Kilobyte auszunutzen, das letzte bisschen Leistung aus nem System zu kitzeln... vor allem in den Amiga-, C64- und Anfangs-PC-Zeiten. Da kamen Titel raus die sogar heute noch technisch begeistern. Heute wird dagegen ein Titel sogar von großen Team einfach hingerotzt... wenns nicht läuft anständig läuft einfach stärkere Hardware kaufen, Framegen- oder Upscaler anwerfen. Fertig. Da optimiert doch keiner mehr. Umso mehr erschrecke ich bei Titeln, bei denen das dann doch mal passiert. Wie aktuell das Hellraiser-Spiel. Native 4K, maximale Details und das Teil rennt sogar auf meiner 9070 XT. Bugs, Grafikfehler oder sonst was? Fehlanzeige. Da wurde wirklich mal optimiertUnd das Ganze bei nem Mid-Price AA-Titel. Wenn ich vor allem an die ganzen Shader-Stutter und Transversal-Stutter Geschichten vieler Titel denke... die nichtmal Hard- oder Software fixen kann. Da bezweifelt man dass die Entwickler jemals ihr "fertiges" Produkt überhaupt mal gespielt haben. Das eigentlich wirklich grandiose Dead Space Remake zum Beispiel. Schlicht unspielbar... und dann wundert man sich warum das nicht gekauft wird und stellt Nachfolger direkt ein. Es bleibt wirklich zu hoffen dass die Hardware-Stagnation dahingehend evtl. etwas ein Umdenken anregt... aber ehrlich gesagt glaube ich da nicht dran. Eher wird es mehr und bessere AI-Krücken geben um die völlig unoptimierten Titel irgendwie laufbar zu halten. (Sorry für den Rant... ist mal wieder etwas ausgeufert)