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Playstation Pro bekommt hardwarebasiertes Multi-Res-Rendering

Dieses Thema im Forum "Sony Playstation" wurde erstellt von Matthias, 22. Oktober 2016.

  1. SBS ist ja schon die 3D Sparvariante. Damit erhält man ein 3D Bild mit halber Auflösung. Sinn macht das von der Bildquali her bei VR-Brillen noch weniger als sonst.
     
  2. Nicht unbedingt. Das (Gesamt)-Bild kann ja doppelt so breit sein bei SBS, also pro Bild dann mit voller Auflösung. Der Sinn dahinter ist halt dass man nur einen Videostream hat und von der Seite her kompatibler ist.