Achso, ich hab bisher nur den Extended Mode bei Unity Demos probiert und hab als eine der ersten Dinge nach dem das DK2 angeschlossen war gleich mal das Bild des DK2 gedreht. Werde ich Morgen mal ausprobieren, mal sehen was dabei raus kommt, lästig ist nur das Ruckeln, das man wohl nur weg bekommt wenn man alle Monitor abhängt. Darauf hab ich eigentlich wenig Lust, hoffentlich wird das bald gefixt.
Unity Demos: "_DirectToRift.exe -force-d3d11" klappen Die Unreal Demos klappen nicht hier wird immer nur am Monitor ausgegeben und nicht auf der Rift. Benötigen diese Demos den verdoppelten Monitor als Einstellung? Beispiel "RealisticRendering" Edit: kann man die Unreal Demos irgend wie beenden ohne des Taskmanager zu benutzen?