https://www.uploadvr.com/putt-window-real-putter-ball-in-quest-3-mixed-reality/ Habe es mir mal gekauft. Analysiert den Ballroll. Kann es erst morgen testen. Coole Idee. SolKutTeR: Titel des Threads umbenannt
Fällt das eigentlich schon unter AR, ich frage nur, dann würde ich es in das AR-Spiele-Forum verschieben. Oder ich belasse es hier in VR und schiebe es nur in das Meta-Spiele-Forum.
So Putt Window ausprobiert und wow. Ich bin ein recht guter Golfer und da mit kann man daheim richtig gut putten üben. Die Putts sind recht realistisch. Es lassen sich Stimp, Neigung und break einstellen. Für 5 Euro ein Muss für Golfer. Es kommen aber die Nachteile der Quest ans Licht. Die Auflösung ist es nicht, die reicht für so ein Game aus. Das Tracking des Balles ist auch sehr gut, ich denke auf 0,1-0,2 Grad der Linie genau. Das Taucherbrillenefohwih stört etwas, im Golf nutzt das Kleinhirn schon den peripheren Blick zum Teil. Lange hält man das spiel aber nicht aus, das Gewicht beim vorne überbeugen potenziert sich. Und hier kommen wir wieder zum viel unterschätzten Brillengewicht. Wir putten mit fast 5 kg effektivem Gewicht auf der Halswirbelsäule. Das wird schnell unangenehm.
Das App heisst jetzt Put Dojo. Hier wird die Relevanz des Headset Gewichtes ganz gruselig klar. Wenn man die Fahne auf 5m oder weiter setzt muss man vorn übergebeugt also Headset schaut fast vertikal zum Boden, nach links sehen. Das kann man auch ohne das App probieren Kopf hängen lassen und nach links sehen. Das fühlt sich von der Anstrengung an als würde man mit dem Arm eine 8 Kilo Hantel heben. Einfach mal mit der Brille den kopf hängen lassen und nach links drehen. Ich würde nicht empfehlen das allzu lange zu machen.