Star Citizen / Squadron 42

Dieses Thema im Forum "Plattformübergreifende Spiele" wurde erstellt von VonSmok, 3. August 2014.

  1. Er sagt an der Stelle aber nicht nur, dass es volle VR Unterstützung geben soll, was man natürlich auch als inkl. VR Controller interpretieren kann (aber nicht muss), sondern danach auch "dass man mehr Steuerungsmöglichkeiten hat als reine Kopfbewegungen, also Hände sollen auch eine Rolle spielen": das würde m.E. in erster Linie wohl eher auf Handtracking Unterstützung hinweisen - was ansich nicht ganz unlogisch wäre wenn man davon ausgeht, dass der User im Cokpit hockt. Dann könnte er mit der Hand irgendwelche Panele bedienen, Knöpfe drücken oder Minority Report-artig virtuelle Screens wegschieben, repositionieren, auf- und zuziehen. Wenn das Headset denn Handtracking unterstützt (oder ein Leap Motion mit USB Port nachrüsten lässt).

    Mal schauen, hört sich auf jeden Fall so oder so sehr gut an für VR!
     
  2. Hier nochmal eine Aussage von Knebel und laut dieser wird VR für Squadron 42 und Star Citizen sowas von gepuscht:love:ob Handtracking
    oder sonstige peripehrie .Chris und Sandy stehen vollkommen hinter VR.:cool:(y)
     
  3. Super, das finde ich Klasse. Auch wenn das Game an sich derzeit noch schwere Bugs aufweist - Die VR Grafik ist einfach ein Wucht. Bisher habe ich mich mehr mit Frachtmissionen beschäftigt, ich werde kommendes WE auch mal den FPS Kampf testen. Da wurde ja so einiges bei den Scopes geändert, sodass man besser zielen kann. Oder heute Abend schon - ja is wohl besser heute Abend schon. ^^
     
  4. Hmm, der FPS Kampf ist in VR noch eher ein Krampf, da bin ich in Flat besser, dafür sind die Raumkämpfe durch die Möglichkeit des schnellen Umschauens in VR gut führbar ( Bin eh eher son Simulatortyp, die Kämpfe sind für mich eine Nebensache von heutigen Games ). ;)

    Das Tool VectorXR hat jetzt auch Framegeneration für SC möglich gemacht. Da muss ich noch die passenden Einstellungen finden. Allerdings warnen die Entwickler, dass die AntiCheat Software, die SC vorgeschaltet ist, den Zugang zum Game unterbinden kann, oder es sogar bei Fehlinterpretation zur Accountsperre kommen könnte. Sie sagen, dass ihre Opensource Software keine offiziellen Zertifikate hat und daher gesperrt werden könnte. Also eigenes Risiko bei Anwendung - das wollte ich damit sagen.

    Es sind also so einige dran am Thema VR Optimierung, das macht hoffnungsfroh für die Zukunft. ^^
     
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  5. Geht mir genauso, ist (jedenfalls bei mir) vermutlich auch eine Alterserscheinung, dass ich nicht mehr besonders an den Kämpfen interessiert bin. Früher habe ich das mit mehr Begeisterung getan, wobei die Faszination des Ur-Elite in den Achtzigern für mich schon nicht nur im Kämpfen bestand, sondern der Immersion in dem Universum mit den Details wie dem anspruchsvollen Dockingprozess.

    Darum bin ich bei Elite Dangerous zwar schon ewig Elite in Trade & Exploration, in Kampf aber nur auf einem der mittleren Ränge (die Absicht, dieses Versäumnis noch nachzuholen besteht aber :cool:).

    Was das angeht bin ich daher auch schon ziemlich gespannt auf Star Citizen, sowohl die SQ42 als auch das MMO Universum (sofern man dort ohne größere Sorge vor Gankern spielen kann jedenfalls).
     
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  6. Bin auch einer der nicht mehr so gerne kämpft und mehr in Ruhe die Gegend erforscht ,minert oder kuriert.Auch Sachen suchen und abgeben istmehr mein Ding.Mit dem alter wird man eher Ruhig:LOL:Aber ich bin so happy das ich die Pimax DA habe.Man die ganzen Gegenden mit deren Effekten (Regen,Schneefall,Sandsturm etc) sehen so traumhaft aus.Wie ein Film:cool: und es ist noch nicht mal Genisis drin:love:
     
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  7. ...hoffentlich kommt das bald, bin da nochmal gespannter drauf wie auf Squadron. Sieht bestimmt genial aus in VR
     
  8. die die Möglichkeit hatten ( eingeschränkte TechPreview) sind nach deren Aussage ganz begeistert auch wenn noch nicht alles implementiert ist
     
  9. ...das hört sich schon mal gut an (y)

    Hoffe die packen dann in VR auch gleich noch die langersehnten "Scheibeneffekte" (Regentropfen, Schlieren, Schnee usw, Schneekristalle an den Scheiben) mit bei, dass würde nochmal einen enormen Immersions-Schub geben. Mag das unheimlich gern wenn ich in der warmen, gemütlichen Wohnung am PC mit "Brille" durch die Gegend schipper (ETS/ATS) oder bei Sauwetter rumfliege :D (die MSFS´s)
     
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