Das so oder so. Aber selbst in Flat wird das ein Meisterwerk. Wieso denn das, allein das HUD wurde damals doch bereits mit dem VR Hintergedanken konzipiert?
Also rein vom Gameplay merkt man schon das es gut in VR funktionieren würde (also keine krampfhafte Importierung),Wenn es heute in VR spielbar wäre, wäre es abgesehen von Hotas locker mit Touch/-bzw.Controllern spielbar.Man merkt das sie Vr immer im Hinterkopf haben.Die große Hürde/Herausforderung wird die Performance in VR sein.