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Steam Frame - Codename Valve Deckard

Dieses Thema im Forum "Valve / Steam" wurde erstellt von Rocco, 28. September 2021.

  1. Ja... wobei ich die ganzen Wichtigtuer auf den Social-Media-Kanälen noch anstrengender finde... die immer nebulös tun als hätten sie geheime, interne Informationen, sich als Branchen-Insider oder als Analysten bezeichnen.
    Dabei sitzt da meist Hans-Dieter der einfach rät und hofft beim 100x grob richtig zu liegen. Und dann heißt es beim nächsten mal... Hans-Dieter sagt folgendes... er hatte schon den Release XY richtig eingeschätzt. (Die 100 falschen Daten sind ja egal)

    :rolleyes:

    Dagegen ist eine News-Seite die schreibt: "VR-Entwickler werden angeschrieben... evtl. bzgl. eines Releases? Kein Plan... wir halten euch auf den Laufenden." sogar erfrischend normal. Auch wenn das natürlich auch Klickbait ohne Ende ist.
     
  2. So, ich lege mal den Finger in meine eigene Wunde! :p

    Die Frame sollte im Sommer 2026 erscheinen. Das heißt, (meteorologisch betrachtet) heute muss es aber wirklich soweit sein! Wer hofft mit? :coffee:
     
  3. naja hoffen wir das beste, aber:
    Einige Experten (Bradly, usw...) tippen eher auf den 14ten September... :rolleyes:
     
  4. Die Reviewer haben sie erst erhalten. Frühestens 7 September, spätestens am 14ten, da hier das außerplanmäßige VR Sale startet.

    Kalendarische sommerende ist auch erst 24ten.

    Vielleicht starten sie jetzt aber den ursprünglich geplanten Blog. Der sollte 2 Wochen vor Release starten.
     
    axacuatl gefällt das.
  5. Ja, was hab ich denn geschrieben? :rolleyes:



    Mal nicht so negativ dahier...
     
  6. Das ist als würden Freunde sagen, sie kommen einen im Urlaub besuchen.
    Und dann kommen sie am letzten Tag, wenn du grade deine Koffer packst und schon fast ins Taxi zum Flughafen steigst.
     
  7. Boah das ist so nervig :D @jeeric genau so hatte ich das mit meinem Sidestick vor meinem letzten Urlaub... quasi gekommen wo ich am Koffer packen war. Flug ging Nachts, also hatte ich gegen Abend nur noch 1-2 Stündchen zum kurz antesten :D

    Und ich bin eher der Typ der stundenlang an neuer Hardware rumexperimentiert und einstellt :D

    Also unbefriedigt mit offenen Fragen in den Urlaub :D

    Aber als ich wieder da war gings rund :D
     
  8. Irgendjemand hat mal gesagt die Frame kommt morgen(n)...und damit hat er recht :D
     
  9. Jeden Tag aufs neue ;)

    Aber Themenwechsel: Bei all der Informations-Sammlerei, SteamDB-Durchstöbere etc. wundert es mich etwas, dass noch niemand groß darüber berichtet oder zumindest angemerkt hat, dass immer mehr Android-Builds im Steam-Store verfügbar gemacht werden.
    Ich habe die letzten Tage mal aus Neugier in der SteamDB nach Android gefiltert und es sind schon so einige Spiele+Apps, die Android-Builds haben und es gibt auch ein paar Spiele, welche sogar ausschließlich einen Android-Build haben (obwohl die meisten davon noch nicht released sind... Aerosurfer sieht z.B. ganz spannend aus https://steamdb.info/app/4391890/info/ ).
    Moss 1+2 VR haben übrigens auch seit ein paar Tagen ein Android-Build in Steam (ergibt ja auch Sinn, gibt es ja schließlich auch für andere Plattformen).

    Ich hatte ja gehofft, dass mit der Frame evtl. auch ein paar Spiele, die es bisher nur in der Android-Welt gab ihren Weg zu Steam finden. Ob Lepton auch auf x86 läuft bzw. es einen amd64->x86 Layer geben wird? Und evtl. sogar noch für Windows? Dann könnte man die Spiele auch mit jedem Headset spielen, welches man an SteamVR koppeln kann. Egal, ob kabelgebunden oder nicht...

    Also rund um Steam + VR bleibt es spannend...
     
    komisch und SolKutTeR gefällt das.
  10. Na, da bin ich ja mal gespannt... :sleep:

    Viel Zeit hat Valve nun tatsächlich nicht mehr... ich bin aktuell schon dabei mir Testberichte für 77" OLED TVs durchzulesen... :D