Steam Frame - persönliche Eindrücke

Dieses Thema im Forum "Systemvergleich & Usertests" wurde erstellt von Cannibalpinhead, 12. November 2026 um 13:45 Uhr.

  1. Jep, genau den hab ich im Blick und werde ihn später mal ausprobieren.
     
  2. Hey Cannibalpinhead,

    vielen Dank für deine sehr ausführlicher Bericht, habe regelrecht verschlungen :).

    Nach deiner Bericht lese ich also heraus, dass man bei Steam Frame alle VR-Titeln aus Steam auch mobil spielbar wären ohne PC?
    Natürlich muss man da schon an Auflösung usw. etwas reduzieren, aber mir geht es darum, dass ich die Frame überall mitnehmen kann und trotzdem Steam-VR-Spiele spielen zu können?

    Und wie lange hielt eine Akkuladung in etwa bei dir?
    Lt. einigen Berichten überall, wenn man in Frame alles auf maximum stellt, sogar nur knapp unter ne Stunde oder?

    Vielen Dank schon mal für deine Rückmeldung.;)
     
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  3. Also VR-Titel direkt auf der Frame habe ich bisher nur zwei ausprobiert. Moss (das absolut hervorragend läuft und auch ausschaut) und Half-Life 2 VR (das schon nicht mehr so schön aussieht).

    Ob und in wie weit -alle- VR-Titel auf der Frame nativ laufen kann ich dir jetzt nicht sagen. Aber wenn man bezüglich Auflösung, Details und Framerate deutliche Abstriche macht wird schon einiges laufen.

    Sieht man ja z.B. an der nativen Version von HL:Alyx: Sehr niedrige Framerate, sehr niedrige Details und Auflösung... aber es läuft. Ob man das tatsächlich dann so spielen möchte steht auf einem anderen Blatt Papier. Ich werde Alyx nicht mal ausprobieren... schon die technischen Daten davon schrecken mich ab. So will ich das Spiel nicht spielen.


    Ich persönlich werde aber wohl nicht viel mehr Titel nativ auf der Brille ausprobieren. Für mich ist die Frame in erster Linie eine PCVR-Brille fürs Streaming, und ich werde die Brille wohl nie wirklich außerhalb der Reichweite meines Rechners nutzen. Evtl. für kleinere VR-Titel und vor allem kleine 2D-Flat-Titel, schlicht wenn ich den PC dafür nicht brauche und keine qualitativen Abstriche machen muss. Alles andere läuft über den großen Rechner.


    Nicht lange... ich kann dir jetzt keine Zeiten nennen (und die findet man ja auch zuhauf online), aber man kann im nativen Betrieb, wenn ein Spiel läuft schon zusehen wie der Akkustand sinkt. Mobil sollte man da also schon fest mit ner Powerbank oder sowas rechnen.

    Aber da bei mir eine Session eigentlich nie viel länger als eine Stunde dauert hab ich damit kein Problem... die Brille kommt einfach nach jeder Nutzung wieder an den Strom. Und falls doch mal der Akku knapp wird hab ich mir jetzt mal ein 5m USB-C Kabel bestellt... dann wird das einfach mal im Betrieb angehängt.
     
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  4. Zum Akku:

    Habe gerade für eine halbe Stunde ein simples 2D-Flat-Spiel (Vampire Survivors) gespielt... und der Akku ging von 97% auf 56% runter. Das ist schon recht krass dafür dass das Spiel die Frame quasi nicht fordern sollte.
     
  5. Es gibt jetzt Warhammer survivors ^^ 6euro wenn du es im bündle kaufst, dann gibt's 15% Rabatt dasvampire was du schon hast wird abgezogen:D
     
  6. Witzig... es handelte sich auch um Warhammer survivors... ich hab nur Vampire Survivors gesagt weil ich dachte das kennt jeder, während die aktuelle Ausgabe im WH40K Universum evtl. erstmal Fragezeichen auslöst! :D

    Warhammer Survivors hab ich mir direkt am Release Tag geholt nachdem ich schon zig Stunden in der Demo versenkt habe.
     
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  7. Ditto, und dann Abends vorm Fernseher mit der Frau gleich noch auf Android , ifftopic bin auch wieder kräftig am Miniaturbemalung, wh aos spearhead, das ist kurz und geht auch mit meinem 9 jährigen
     
  8. Ich auch... hab dazu im anderen Thread ja schon was gepostet.

    Aber jetzt wieder back to topic hier! (Unterhalte mich aber äußerst gern in einem anderen Thread über Minaturen, anmalen und 40K!)
     
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