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UEVR - Einstellungen

Dieses Thema im Forum "UEVR - Unreal Engine 4 & 5 VR Injektor" wurde erstellt von SolKutTeR, 9. Januar 2024.

  1. Hmm okay dann scheint etwas dran zu sein, wenn auch ungewöhnlich, wenn sich in einer Flat-Kompilierung eine openxr_loader.dll befindet.
     
  2. Finde das auch interessant, aber ich denke, das macht die Unreal Engine automatisch, wenn ein Projekt exportiert wird auf Basis irgendwelcher Voreinstellungen.

    Noch ein Beispiel: Trepang2, sieht man sogar im Video von Benjo Beardo.
     
    SolKutTeR gefällt das.