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UEVR - Ready or Not

Dieses Thema im Forum "UEVR - Unreal Engine 4 & 5 VR Injektor" wurde erstellt von kellerbach, 2. Januar 2024.

  1. Da nicht jeder ein Discord Account besitzt, könnte man solche Infos hier nicht Niederschreiben? :notworthy:
     
    komisch gefällt das.
  2. Der Link geht auf eine Zwischenbilanz und Zusammenfassung mit zig weiteren notwendigen Links auf Anleitungen u. Downloads in einem riesen Thread, der ständig neue angepasste configs ausspuckt. Ne, sorry, ich war schon froh überhaupt diesen Thread gefunden zu haben mit dieser wichtigen Stelle.

    Praydog äußerte sich zu ReadyOrNot noch Ende des vorigen Jahres, es würde für das game eine eigenständige VR-Mod auf Basis seines Injectors geben. Da warte ich drauf, scheint speziell bei diesem Game doch zu kompliziert zu sein allein mit dem injector.

    Ich kopier die Zwischenbilanz hier mal rein:

    **//////////////////CLICK ME////////////////////////////////////////////**
    **FULL 6DOF: 01/09/24** **V6**
    **LATEST UEVR PROFILE**: https://discord.com/channels/747967102895390741/1091354056699674787/1194293031218708660
    **1. Enable your controller: 3 methods:**
    **A) ** **PREFERED**
    Add this to your engine.ini in \AppData\Local\ReadyOrNot\Saved\Config\WindowsNoEditor
    [WindowsApplication.ReadyOrNot]
    NoGamepad=False
    The default bindings are bugged and unusable.
    You have to edit the input.ini in the same folder. Here´s a full input.ini by me to replace the whole file.https://discord.com/channels/747967102895390741/1091354056699674787/1193940024589291710
    Layout:
    https://discord.com/channels/747967102895390741/1091354056699674787/1193865886298284112
    DPAD for KnuckleController: https://discord.com/channels/747967102895390741/1191237523557589174/1194638690807455764
    **B) ** For Use with SteamVR Method with either Index360 Or Openvr2key
    B1) index360(https://github.com/Daendaralus/IndeX360) to emulate a controller for steaminput. Start index360 after Steamvr.
    B2) https://discord.com/channels/747967102895390741/1091354056699674787/1193285764621025552 by Optimum
    For B you need to enable steamcontroller profile for the game to work
    **2. Import my profile and play.** https://discord.com/channels/747967102895390741/1091354056699674787/1194296791722631307
    **3.General info concerning body parts not invisbile:**
    Any Skin related change compared to my setup needs to be fixeed on your end. open the uevr Menu with insert
    On the left go to: UObjecthooks, Main,
    on the right go to: "CommonObjects", "Acknowledged Pawn","Components","SkeletalMeshComponent SkeletalMesh1P_YourGearName"
    that can be for example CSK_LSPD_Glove
    uncheck visible and save visibility.
    Feel free to upload your edited files from
    \AppData\Roaming\UnrealVRMod\ReadyOrNot-Win64-Shipping\uobjecthook so we can compile a new profile with no more edits needed. All files with "_props" are related to clothing.
    **4. Optional: **
    1. Voiceattack profile https://discord.com/channels/747967102895390741/1091354056699674787/1192160942188920983 or
    https://discord.com/channels/747967102895390741/1091354056699674787/1194448989232320603
    2. Gets rid of black Tint when wearing goggles: https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/1550?tab=files&file_id=9682
    3. Camera State 2 is for playing with MKB, if anyone prefers that
    4. Alternative more stable camera https://discord.com/channels/747967102895390741/1091354056699674787/1194296791722631307
    but Optiwand wont work on this one
    5. LEFTIES: https://discord.com/channels/747967102895390741/1091354056699674787/1194389739197964358
    **GAMEPLAY:** https://discord.com/channels/747967102895390741/1091354056699674787/1194071476580663316
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    #13 kellerbach, 12. Januar 2024
    Zuletzt bearbeitet: 12. Januar 2024
  3. Okay, mit Voice Attack steigt das ganze auf ein neues Level ! [​IMG]


     
    axacuatl gefällt das.
  4. Momentan mit 25% Rabatt auf Steam.
     


  5. Wieder das Config game und "This has no...."