VR-Mods und ihre Paywall

Dieses Thema im Forum "VR Modifikationen" wurde erstellt von axacuatl, 6. Juli 2022.

  1. Ja, der von mir genannte Beitrag war natürlich auch nicht als Glanzleistung menschlicher Empathie beworben. Doch ich weiß nicht, ob man sich selbst durch die wüsten Beiträge von Luke durchwühlen sollte. Am Ende regt man sich doch nur zu sehr auf...
     
  2. Ich bekomme seine Beiträge auch immer noch per Mail, weil ich ja mal zahlendes Mitglied war (einen Monat halt). Hab das mal bisschen überflogen. Er hat anscheinend jetzt viel Freizeit und verbringt die damit, seine Gedanken zur Gesamtsituation "VR und die Welt" zu äußern und das wirklich in Romanform. Kann man lesen, muss man aber nicht...
     
  3. Romane bzw. lange Texte sind per se ja nichts Schlechtes. Aber es gibt halt gute, wie z.B. Herr Der Ringe...

    ...und dann gibt es noch sowas wie die Dieter Bohlen Biografie! :whistle:
     
  4. Zubu hat sich mal den Teil angeschaut wo LR aufzeigt warum es kaum AAA VR Titel gibt und gibt seinen Senf dazu.

    Ab 9:32min...
     
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  5. Verstehe ich die Mod-Beschreibung auf Nexus falsch?

    Was ist daran dann VR? Ist es dann nur so wie bei VirtualDesktop?
     

  6. In der Mod-Beschreibung steht:
    Aktuell ist es noch eine frühe Alpha und erst mal in 2D. Das Ziel ist aber später eine wirkliche VR- also 3D-Umgebung zu realisieren.
     
    Caddie gefällt das.
  7. Ich habe mir den Part mal angeschaut und im Grunde genommen liest er den letzten Patreon Beitrag (welche alle frei zugänglich sind) doch nur vor und ich muss fragen, ja warum gibt es denn kaum AAA VR Titel? Diese Frage wirft allerhand Aspekte in den Raum, vor allem die unterschiedlichen Wahrnehmungen der User. Aber bei allem Respekt, liegt das nicht auf der Hand, wieso die Publisher oder Entwickler nicht auf diese Alternate Eye Rendering Technik setzen? Dieses Verfahren ist a) total ineffizient und b) hat es nicht unbedingt etwas mit VR am Hut, wenn wir ehrlich sind. :cautious: Es ist schön, dass er eine 3D-Sicht in Spiele gebracht hat, gut, aber das konnte 3D Vision von nVidia damals auch. :whistle:

    Ich rate wirklich jeden an, wem es auch interessiert, sich die Beiträge selbst durchzulesen, welche auch alle frei bei Patreon verfügbar sind und wie hanebüchen er dort vom Leder zieht. Diese sind zwar recht umfängliche Texte, aber keine Romane, lassen aber tief blicken, wie überzeugt er doch von seinem Schaffen ist, und teils auch nicht davon abgeneigt ist, die Fehler auf anderen zu schieben, wie z.B. im letzten, das wir User natürlich daran schuld sind. :ROFLMAO::LOL:
     
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  8. Sind wir das nicht immer? Wir PCVR-User sind ja auch daran schuld, dass es keine PCVR-Spiele gibt, da wir direkt losmeckern, nur weil wir uns nicht mit einer halbgaren Questportierung zufriedengeben wollen. :whistle:

    Da können wir auch Schuld sein, wenn es keine tollen PCVR-Mods gibt, weil wir Don Quirosse nicht entschieden genug in seinem Kampf gegenüber den raffgierigen Großkonzernen, wie CDPR, verteidigen!
     
  9. Neue Luke-Ross-Etappe: Diesmal wird sich über die KI-Mods hergemacht, die angeblich nichts bieten und selbst Controller-Support schlecht implementieren. Dann gibt es noch einen kurzen Seitenhieb in Richtung YouTube-Influencer, gefolgt von vielen Abschweifungen. Am Ende hält die KI mit v2610.15.2 Einzug in seine Mods – und das mit einem GTA 5 Enhanced. Die Paywall bleibt standhaft, #DreiWetterTaft. :ROFLMAO::LOL:

    It's not a comeback... it's a return
    The times, they are a-changing so fast. AI is washing everything away like a tsunami. The entire business of software development will soon be a thing of the past. Everybody's doing VR conversions these days. It's probably a good thing, because no expertise or knowledge of any kind is required to churn out mod after mod, so the process has become very democratic. We don't have to wait for anything anymore. Everything we ever wished is just a prompt away. Weiterlesen →
     
  10. Der erste Job der wohl wirklich durch KI zerstört wurde. Vr modder mit paywall